![[#29-4] 드래곤볼 Z 3 : 공략 2부](https://newyongui.duckdns.org/wp-content/uploads/2023/12/image0-10-300x200.jpg)
[#29-4] 드래곤볼 Z 3 : 공략 2부
[PART 04] 부르마 구출! (ブルマ救出!) ◎ 동쪽 오두막으로 ◎ 서쪽 오두막에서 핏시와 전투 ◎ 북서쪽 오두막에서 핏시와 전투 ◎ 북동쪽 오두막에서 핏시와 전투 ☞ 이후 처음에 갔던 오두막을 다시 찾으면 길이 트인다 ◎ 협로 안쪽에서 드레와 전투 …
[PART 04] 부르마 구출! (ブルマ救出!) ◎ 동쪽 오두막으로 ◎ 서쪽 오두막에서 핏시와 전투 ◎ 북서쪽 오두막에서 핏시와 전투 ◎ 북동쪽 오두막에서 핏시와 전투 ☞ 이후 처음에 갔던 오두막을 다시 찾으면 길이 트인다 ◎ 협로 안쪽에서 드레와 전투 …
[PART 01] 드래곤볼을 모아라!! (ボ-ルを集めろ!!) ◎ 오프닝으로 초사이어인 손오공과 프리더간의 전투 ◎ 북서쪽 굴에서 다이너마이트 입수 ◎ 왼쪽 스샷 위치로 ◎ 남동쪽 오두막으로 ◎ 서쪽 도시로 돌아와 약제사를 만나자 ☞ 이후 처음 갔던 굴에서 다이너마이트를 다시 얻자 …
[이벤트] ◎ 이동시 카드 우측 하단의 그림에 따른 이벤트가 발생된다 ☞ 적과의 전투는 이와 무관하게 발생한다 회복카드 부르마 : 1명의 HP를 20% 회복 무천도사 : 1명의 HP를 50% 회복 신 : 1명의 HP를 100% 회복 카린 : 1명의 KI를 100% 회복 덴데 : 1명의 HP…
[커맨드] ☞ 이동(いどう) / 메뉴(メニュ―) / 맵(マップ) ◎ 아이템(アイテム) : 소지중인 아이템을 보거나 사용 ◎ 대열(ならびかえ) : 멤버 대열 재편성 ◎ 세이브(セ―ブ) : 현재 상태를 저장 ◎ 오토설정(オ―トせってい) : 오토 전투모드의 컨셉 설정 필살기를 쓰지 않는다(わざをつからな) / 약한 적부터 노린다(よわいテキから)무조건 컴퓨터 마음대로(とにかくオ―ト) / 필살기를 써도 좋다(おおわざでいけ) …
[PART 07] 핀 성 (フィン城) ① 지하 5층에서 [しろいかめん] 입수 ② 남쪽 미시디아 마을로 ③ 마을 중앙 지하의 여신상 앞에서 [しろいかめん] 사용 ④ 남동쪽 블랙마스크로 ⑤ 지하 5층에서 빅혼과 대결 ⑥ 상자로부터 [くろいかめん] 입수 ⑦ 다시 북서쪽 미시디아 동굴로 ☞ 도플갱어…
[PART 01] 알테아 마을 (アルテアの町) ① 힐다와 대화, [のばら] 기억 ② 북서쪽 핀마을로 ☞ 마을내 적병들에게 말을 걸면 싸우게 되는데, 지금 수준으로는 이길 수 없으니 피하도록 하자 ③ 마을내 남동쪽 술집으로 ☞ 북서쪽으로부터 시계방향으로 돌아서 들어갈 수 있다 ④ 주인과 [のばら]로 대화하면 길을 비켜준다 …
□ FLOW CHART ◎ 코네리아 성에서 왕과 대화 ◎ 북서쪽 카오스 신전으로 ◎ 가란드를 물리치고 공주 구출 ◎ 공주, 왕과 차례로 대화 ☞ 이후 코네리아 성 북쪽 다리를 건널 수 있다 ◎ 북쪽 마토야의 동굴에서 정보수집 ◎ 남동쪽 플라스틱 보카로 ◎ 빅케와…
[커맨드] ◎ 아이템(アイテム) : 아이템을 보거나 사용 ◎ 마법(まほう) : 마법을 보거나 사용 ◎ 무기(ぷき) : 무기 장비상태를 보거나 재정비 ◎ 방어구(ぼうぐ) : 방어구 장비상태를 보거나 재정비 ◎ 스테이터스(ステ―タス) : 각 캐릭터의 정보 열람 경험치(けいけんち) / 다음 레벨업까지 남은 경험치 // 힘(ちから) / 민첩성(すばやさ) / 지성(ちせい) /…
UPLOAD DATE : 2004.10.02 / 첨부파일 : 필드 맵 출처 : https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=fckingdom&logNo=20011691315&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postList
노멀 소드 : 처음 장비하는 검 (시작 위치 동굴) 화이트 소드 : 공격력 2배의 검 (폭포의 동굴) 매지컬 소드 : 공격력 4배의 검 (묘지의 지하) 매지컬 쉴드 : 가만히 서있을 때 상대의 공격 방어 부메랑 : 원거리의 적 공격 (레벨 1 던전) 매지컬 부메랑 : 파워업된 부메랑 (레벨 2…
[ LEVEL 06 ] ◎ 이동 순서 : 15 – 14 – 13 – 12 – 11 – 08 – 04 – 05 – 09 – 10 – 03 – 07 – 06 – 02 – 01 ☞ 보스전에 화살이 필요하므로 구입해두자. 화살을 쏠 때 필요한 루피도 충분히. ☞…
[ LEVEL 01 ] ◎ 이동 순서 Pt.1 : 12 – 11 – 12 – 13 – 12 – 10 – 09 – 06 – 03 – 02 – 01 (활 입수) ◎ 이동 순서 Pt.2 : 01 – 02 – 03 – 06 – 07 – 08 – 04 – 05 …
[ 기본창 ] ☞ 기본조작 – 방향키 : 이동 / A키 : (기본 무기로) 공격 / B키 : 보조 아이템 사용 ☞ 좌측 상단엔 미니맵(필드/던전)이 표시, 현재 위치를 알려준다. 단, 던전에서 완전한 형태의 맵을 보기 위해선 각 던전 특정 구역에 있는 [맵]을 얻어야 한다. ☞ 루피 : 간단히 화폐라고 보면 된다. 적을…
[ PART 15 : 비경 콘페이 ] ☞ 초반부터 시비거는 녀석들 물리치고 전당에 가자. 입구에서 드래곤볼을 내밀면 문이 열린다. (いどう → すすむ → たたかう → ウクレレ → たたかう → シンバル) + (いどう → すすむ 2회) + (つかう → ドラゴンボ-ル → いどう → はいる) ☞ 전당 안에는 7개의 표가 붙어있는 받침대가 있다. 여기에…
[ PART 06 : 점쟁이 할머니의 궁전 ] ☞ 입구에 있는 도깨비와 이야기하면 안으로 들어갈 수 있다. (いどう → いりぐち → はなす → オバケ → いどう → はいる) ☞ 점쟁이 할머니는 점을 치려면 보물을 내놓으라고 한다. 허나 지금은 돈이 없으니 일단 카메하우스로 가보자. (はなす → うらないババ → いどう → でる → いどう…
천하제일무도회가 끝난 후 오공은 런치, 무천도사와 함께 쇼핑을 한 뒤 무천도사의 집인 카메하우스로 돌아왔다. 그런데 기다리고 있어야 할 크리링과 거북이의 모습이 보이지 않는데.. 의심스럽게 여긴 3인이 들어가보자, 집 안은 난장판이 되어있었다. [ PART 01 : 카메하우스 ] ☞ 우선 욕실에 숨어있는 거북이와 얘기하자. 거북이는 누군가가 나타나 크리링을 죽이고, 드래곤볼마저 빼앗아 갔다고 이야기한다….