언리얼 토너먼트와 오리지널 언리얼 수신 RTX 패스 트레이싱 모드

언리얼 토너먼트와 오리지널 언리얼 수신 RTX 패스 트레이싱 모드

미래 지향적: 여러 클래식 PC 게임이 RTX 리믹스 및 기타 모드를 통해 패스 트레이싱이 새로워져 팬들이 새로운 느낌과 더욱 사실적인 라이팅으로 개선된 게임을 다시 즐길 수 있게 되었습니다. 초기 언리얼 엔진 타이틀은 지금까지 거의 그대로 유지되었지만, 렌더러 수정을 통해 앞으로의 변화를 미리 엿볼 수 있습니다.

언리얼과 언리얼 토너먼트는 RTX 리믹스를 통해 고급 패스 트레이스 라이팅으로 플레이할 수 있게 된 최신 클래식 게임입니다. 이 효과를 구현하는 모드는 아직 개발 중이지만, 초기 버전의 스크린샷과 영상을 보면 두 게임의 미학이 크게 달라진 것을 확인할 수 있습니다.

언리얼과 언리얼 토너먼트에 RTX 리믹스를 적용하려면 다른 게임에 비해 추가적인 해결 방법이 필요했습니다. 엔비디아는 1월에 RTX 리믹스 오픈 베타를 시작하여 모더들이 고정 함수 파이프라인을 사용하는 DirectX 8 및 DirectX 9 타이틀에 경로 트레이싱을 추가할 수 있도록 했습니다. 이 기술은 툼 레이더, 맥스 페인, 포탈과 같은 클래식 게임에서 혁신적인 변화를 가져왔습니다.

모더 “mmdanggg2″는 언리얼 토너먼트 및 오리지널 데우스 엑스와 같은 언리얼 엔진 1 타이틀을 최신 PC에서 플레이할 수 있도록 설계된 이전 버전의 DirectX 9 렌더러를 수정하여 언리얼 게임에서 유사한 효과를 얻었습니다.

모드를 설치하려면 구버전 언리얼 토너먼트 버전 469d와 RTX 리믹스 런타임 버전 0.4 이상이 필요합니다. 먼저 mmdanggg2의 깃허브 페이지에서 파일을 게임 디렉토리에 압축을 푼 다음, 구성 파일 “UnrealTournament.ini”를 열고 “[Engine.Engine]” 아래에 “GameRenderDevice=D3D9DrvRTX.D3D9RenderDevice” 및 “Render=D3D9DrvRTX.D3D9Render” 라인을 추가합니다.

UT 엔진에 맵을 로드하면 사용자는 RTX 리믹스로 강화된 DirectX 9 렌더러로 원본 언리얼을 플레이할 수 있습니다. 새로운 라이팅 효과를 최대한 활용하려면 추가 텍스처 작업이 필요하지만, 비디오 클립을 통해 이 모드로 언리얼의 유명한 분위기 있는 인트로 레벨이 얼마나 크게 바뀌는지 확인할 수 있습니다.

현재 지배적인 언리얼 엔진을 소개하는 데 언리얼 엔진의 역할이 컸음에도 불구하고 공식적인 리마스터나 재출시된 적이 없습니다. 게다가 이 시리즈는 현재 어떤 디지털 스토어에서도 구매할 수 없습니다.

최근 다시 출시된 스타워즈: 다크 포스 같은 고전 FPS 리마스터를 전문으로 하는 나이트다이브 스튜디오의 CEO는 언리얼 포팅에 관심을 표명했지만, 에픽게임즈는 아직까지 이 아이디어에 큰 관심을 보이지 않는 것으로 보입니다.

오리지널 데우스 엑스는 팬들이 좋아하는 또 다른 언리얼 엔진 1 타이틀로, 일부 RTX 리믹스 사용자들이 손대기 시작했습니다. 언리얼 토너먼트 2004, 니드 포 스피드: 언더그라운드 및 기타 게임에서도 RTX 리믹스 모드가 개발 중입니다. 엔비디아는 자사의 모딩 툴을 사용하여 하프라이프 2를 재구성하는 모더들 간의 협업도 장려하고 있습니다.

※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다.




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