[루머] 페르소나 6는 오버월드와 소셜 링크로 큰 변화를 가져올 것입니다.

표지

단순 파파고 번역입니다.

유명한 유출자에 따르면 페르소나 6에 대한 잠재적인 새로운 세부 사항에는 게임의 오버월드 및 소셜 링크 메커니즘에 대한 큰 변화가 포함됩니다.

– 페르소나6는 반열린 세상과 개편된 소셜링크 시스템을 갖추고 있다는 소문이 나면서 팬들 사이에서 추측이 나오고 있습니다.

– 한 유출자는 페르소나 6가 더 상호적인 사회적 연결이 있는 고등학교 환경을 고수할 것이라고 제안합니다.

– 다른 유출에는 2025년 또는 2026년 출시일 및 페르소나 6의 멀티플랫폼 출시, 스핀오프 및 리마스터 등이 포함됩니다.

페르소나 6는 반열린 세상과 “더 유동적인” 소셜 링크 구조를 특징으로 할 것이라고 저명한 유출자가 말했습니다. 지난 몇 년 동안 페르소나 6를 둘러싼 상당한 양의 소문이 있었습니다. 게임에 대한 구체적인 증거가 거의 없음에도 불구하고, 그것은 팬들이 이 게임과 잠재적으로 관련된 무언가를 추측하거나 듣는 것을 막지 못했습니다. 최근 소문 중 하나는 페르소나 6가 오랜 소셜 링크 메커니즘과 오버월드의 구조를 어떻게 정비할 것인지에 초점을 맞추고 있습니다.

소셜 링크 시스템은 세 번째 게임부터 페르소나 시리즈의 주요 요소였습니다. 그 이후로 각 게임은 시스템을 개선하고 정교화하여 자신만의 독특한 스핀을 추가하여 페르소나 5의 컨피던스 시스템으로 끝을 맺었습니다. 지난 세 게임은 플레이어가 탐험할 수 있는 빽빽한 세계를 특징으로 했으며 페르소나 5는 플레이어에게 도쿄에서도 확인할 수 있는 다양한 장소에 액세스할 수 있도록 했습니다. 시리즈의 이 두 가지 필수 요소는 여섯 번째 메인 라인 항목에서 수정될 것으로 알려졌습니다.

이 정보는 소문난 게임에 대해 논의하는 ResetEra 스레드에서 공유되었습니다. 이 스레드에서 유명한 유출자 Head on the Block(이전에는 Ima Hero Too로 알려짐)은 이러한 설정이 유지되는 것과 함께 게임이 반오픈 월드 경험을 채택할 것이라고 주장했습니다. 그들은 또한 소셜 링크가 다음 게임에서도 훨씬 더 “유동적”이 될 것이며 플레이어가 과거 엔트리에 비해 더 상호 작용하고 시간 제한이 적을 것이라고 주장합니다.

전하는 바에 따르면 페르소나 6는 “모어 오브 더 세임(More of the Same)”이 될 것입니다

페르소나 시리즈의 소셜 링크 시스템은 게임 플레이 보너스와 NPC와의 관계를 엮어주는 시스템으로 찬사를 받아왔습니다. 일부 사람들은 이 가능성에 대해 흥분을 표했지만, 많은 사람들은 페르소나 6가 안전하게 플레이하고 설정과 역학에 대해 친숙한 과시를 다시 방문하는 것에 실망했습니다. 후자의 진영은 시리즈가 그것과 함께 진행되어 진화하거나 반복할 것이 많지 않다고 느낍니다. Head on the Block은 시리즈가 일본의 고등학교 향수를 기반으로 만들어졌기 때문에 게이머들이 다음 게임에서 자신의 취향을 찾을 수 없을 수도 있고, 변화할 가능성이 있는 것은 그 주변의 시스템과 배경이라고 언급합니다.

페르소나 6에 대한 다른 유출물은 이전에 이 게임이 2025년 또는 2026년 출시 이내로 목표로 하고 있으며 멀티플랫폼 게임이 될 것이라고 주장했습니다. 아틀러스는 이전에 헤드 온 더 블록에서도 논의한 페르소나 2 듀올로지의 리마스터와 같은 이 소문난 6번째 게임에 대한 기대감을 높이기 위해 여러 페르소나 스핀오프 및 재출시도 계획하고 있는 것으로 보입니다. 그러나 이러한 주장은 여전히 결국 소문에 불과하므로 아틀러스가 달리 말할 때까지 팬들은 걸러서 들어야 합니다.




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