
인텔의 차세대 Battlemage 그래픽 카드는 기존 A700 시리즈 Alchemist GPU보다 크게 업그레이드되지는 않을 것입니다. RedGamingTech에 따르면 전체 코어 수는 세대 간 변경 없이 유지될 것이라고 합니다. 따라서 Arc B770은 A770과 동일한 코어 수(4096개)를 갖게 됩니다. Battlemage를 통해 인텔은 벡터 엔진(이전에는 실행 엔진)의 폭을 8개의 ALU에서 16개로 두 배로 늘립니다. 그러나 이는 Alchemist 16개에서 Battlemage 8개로 줄어든 Xe 코어당 VE/EU 수로 상쇄됩니다.

결론적으로, GPU 코어는 더 적고 넓은 벡터 엔진에서 더 밀접하게 짜여 질 것입니다다. ARC B770은 256 비트 버스 (A770과 같은)를 통해 16GB 메모리 버퍼 (GDDR6/GDDR6X)와 쌍을 이룹니다. GPU 코어 클럭은 2GHz 영역에 있으며 L2 캐시는 32MB에서 증가합니다. 프로세스 노드는 Alchemist의 N6 (6NM)에서 TSMC의 N5P (5NM)로 업그레이드되었습니다.
Midrange G21 Battlemage Die는 192 비트 버스에 걸쳐 12GB 메모리 버퍼와 쌍을 이루는 20개의 XE 코어 (2560 셰이더)로 구성됩니다. GPU (2GHz) 및 메모리 클럭 (20Gbps)은 더 큰 G31 GPU와 유사 할 것으로 예상됩니다. 16MB 및 8X PCIE Gen 5 레인의 L2 캐시가 유출된 세부 사항 중 하나입니다.

인텔의 Arc Battlemage GPU는 2024년 하반기에 출시 될 것으로 예상되지만, 최근의 보고서에 따르면 RTX 50 또는 AMD의 RDNA 4 라인업과의 대립을 피하기 위해 릴리스가 2025년으로 밀려 났다고 주장합니다.
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원문 출처 hardwaretimes(클릭 시 원문 이동)
