출처 1:
https://www.vgchartz.com/article/460085/playstation-lays-off-900-employees-london-studio-shut-down/
번역기 번역입니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 전체 직원의 8%, 즉 약 900명의 직원을 감원한다고 발표했습니다. 미국과 유럽의 스튜디오가 이번 해고로 인해 영향을 받았습니다.
PlayStation 5용 온라인 협동 전투 게임을 개발 중이던 런던 스튜디오가 완전히 폐쇄될 예정입니다.
미국에서는 인섬니악 게임즈, 너티독, 기술, 크리에이티브, 지원 팀이 정리해고를 당했습니다. 유럽에서는 Guerrilla Games와 Firesprite가 감원을 단행했습니다. PlayStation 스튜디오의 다른 팀에서도 소규모 해고가 있었습니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 사장 겸 CEO인 짐 라이언은 “PlayStation 커뮤니티는 우리에게 모든 것을 의미하므로 어려운 시기에 여러분께 소식을 알려드리는 것이 중요하다고 생각했습니다.”라고 말했습니다. “우리는 현지 법률 및 협의 절차에 따라 전 세계적으로 약 8%, 약 900명의 인력을 감축할 계획을 발표하는 매우 어려운 결정을 내렸습니다. 스튜디오를 포함한 전 세계 직원들이 영향을 받게 됩니다.
“이들은 우리의 성공에 기여한 믿을 수 없을 정도로 재능 있는 사람들이며, 그들의 공헌에 매우 감사하고 있습니다. 하지만 업계는 엄청나게 변화했고, 우리는 앞으로 다가올 미래에 대비해 비즈니스를 준비해야 합니다. 개발자와 게이머의 기대에 부응하고 게임 분야의 미래 기술을 지속적으로 발전시켜야 하므로 커뮤니티에 최고의 게임 경험을 지속적으로 제공할 수 있도록 준비하기 위해 한 발 물러나기로 했습니다.”
PlayStation 스튜디오의 책임자인 Herman Hulst는 “PlayStation 5는 출시 4년째를 맞이하여 한 걸음 물러서서 비즈니스에 필요한 것이 무엇인지 살펴볼 필요가 있는 단계에 와 있습니다. 동시에 우리 업계는 게임을 제작하고 플레이하는 방식에 영향을 미치는 지속적이고 근본적인 변화를 경험했습니다.
“플레이스테이션 스튜디오가 자랑하는 몰입도 높은 내러티브 중심의 스토리를 우리가 지향하는 품질 수준으로 제공하려면 운영 방식을 재평가해야 합니다.
소셜 온라인 경험을 제공하고 유지하여 PlayStation 게이머가 다양한 방식으로 세계를 탐험할 수 있도록 하는 것은 물론 PC와 모바일과 같은 추가 기기에서 게임을 출시하려면 다른 접근 방식과 다른 리소스가 필요합니다.
“이러한 도전에 맞서기 위해 PlayStation 스튜디오는 성장해야 했습니다. 우리는 훌륭하고 성공적인 스튜디오를 우리 가족으로 맞이했습니다. 새로운 기술과 파트너십에 투자했습니다. 업계 안팎에서 인재를 영입했습니다.
“하지만 성장 자체가 야망은 아닙니다. PlayStation 스튜디오는 지속적으로 협력할 수 있는 방법을 찾고, 협업하고 결합하여 플레이의 한계를 뛰어넘는 게임을 만들고 여러분이 기대하는 것을 제공할 수 있도록 노력할 것입니다.
“저희 스튜디오와 포트폴리오를 살펴보고 다양한 개발 단계의 프로젝트를 평가한 결과, 일부 프로젝트는 더 이상 진행하지 않기로 결정했습니다. 이러한 프로젝트에 대한 작업 중단 결정이 팀원들의 재능이나 열정을 반영한 것이 아니라는 점을 분명히 말씀드리고 싶습니다.
“저희의 철학은 항상 창의적인 실험을 허용하는 것이었습니다. 때로는 훌륭한 아이디어가 훌륭한 게임이 되지 않을 때도 있습니다. 때로는 최고의 의도로 시작한 프로젝트가 시장이나 업계의 변화로 인해 계획이 변경되는 경우도 있습니다.”