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Mobilegamer.biz
의 보도에 따르면, 개발자들이 계속된 프로젝트 취소, 보상금 축소, 오리지널 게임 개발 회피로 인해 애플의 게임 구독서비스에 우려의 목소리를 내고 있음
– 2019년 서비스 시작 후 처음 짧은 기간 동안은 애플 아케이드 게임에 대한 선불이 후해서 대부분의 타이틀이 첫 날부터 이익을 볼 수 있었으나 이후 선금이 줄어듦. 게임 플레이 당 보너스 지급도 처음에는 매우 관대했지만, 2020년 후반기부터 줄기 시작해 계속해서 축소 중
– 한 개발자에 따르면 “그 금액이 줄고, 줄고, 줄어서 푼돈이 되는 걸 보고 있다.” “이제는 아케이드에 게임을 내 이익을 보기가 어렵게 되기 시작했다.” 또 다른 소스는 애플이 2021년 봄 서비스 리부트의 일환으로 “수많은 프로젝트를 취소해 많은 사람들을 열받게 만들었다”고 주장
– 애플의 전략 변화로 인해 아케이드용 오리지날 게임 개발도 대부분 중단됐다고 주장. 그 대신, 인기 IP를 라이선스한 가족 친화적 타이틀 개발만 진행. 게임 출시를 위해 애플과 의논한 일부 개발자들은 아케이드의 방향성에 혼돈을 느낀 채로 미팅을 종료
– 서비스에 관해 ‘죽음의 냄새’를 맡았다고 발언한 개발자도 있음. 또다른 개발자는 “그들이 서비스를 가지고 뭘 하려는 지 정말로 모르는 것 같다는 인상을 받았다 – 종국에 가서는 자신들의 자리를 보전할 수 있을지 확신하지 못하는 느낌이었다.”라고 코멘트
출처 :https://www.clien.net/service/board/news/18609517?od=T31&po=0&category=0&groupCd=