출처 2:
https://www.techpowerup.com/319120/msi-afterburner-4-6-6-beta-ends-windows-xp-support
해외 매체의 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하시기 바랍니다.
MSI 애프터버너, 마침내 윈도우 XP 지원을 중단하고 최신 업데이트에 Nvidia Reflex latency 모니터링 추가
MSI Afterburner의 최신 4.6.6 업데이트는 2000년대 운영 체제인 Windows XP에 대한 지원을 제거하여 (VideoCardz를 통해) 이전보다 훨씬 더 낮은 수준의 지원을 제공합니다. MSI Afterburner의 새로운 업데이트는 Windows XP 지원을 포기하는 대신 Nvidia Reflex latency 모니터링, Intel PresentMon 통계 등을 추가하여 여전히 Windows XP를 애도하는 사람들의 고통을 덜어줄 수 있을 것으로 기대합니다.
많은 응용 프로그램이 몇 년 전에 Windows XP에 대한 지원을 중단했지만 MSI Afterburner는 이전 운영 체제를 계속 지원했습니다. 그러나 XP 지원은 Afterburner가 2008 Visual C++ 컴파일러를 사용했다는 사실에서 파생되었기 때문에 이는 대부분 우연이었습니다. 최신 업데이트는 Afterburner를 XP를 지원하지 않는 2022 Visual C++ 컴파일러로 전환합니다. 이는 Windows XP 지원이 의도적인 것이 아니었음을 의미하며, 이는 Windows XP 지원이 무의식적으로 제거된 이유를 설명할 수 있습니다.
Afterburner가 Windows XP를 얼마나 늦게 중단했는지에 대한 아이디어를 얻기 위해 OS에 대한 지원을 종료하는 앱에 대해 마지막으로 보고한 것은 Steam이 설날에 지원을 종료한 2019년이었습니다.
새 업데이트는 Afterburner에 몇 가지 새로운 기능을 추가하고 Afterburner가 특정 기능에 의존하는 최신 버전의 RivaTuner Statistics Server에도 번들을 제공합니다. Afterburner 자체의 두 가지 주요 특징은 RX 7800 XT의 전압 제어와 곧 출시될 Nvidia GPU에 대한 PCI 장치 ID 추가입니다. 이는 대부분 호환성 목적이며 자세한 세부 정보를 제공하지 않을 것입니다.
RivaTuner Statistics Server는 이제 버전 7.3.5로 업데이트되었으며, 이는 틀림없이 상황이 더욱 흥미로워지는 부분입니다. 이제 Nvidia Reflex를 사용하는 게임에서 지연 시간 모니터링이 가능합니다. Reflex를 지원하는 게임에는 이미 RivaTuner가 연결하여 대기 시간을 결정하는 대기 시간 마커가 있습니다. Reflex가 없는 게임의 경우 RivaTuner는 자체 대기 시간 마커를 삽입할 수 있지만 패치 노트에는 이러한 통계가 정확하지 않을 수 있음이 나와 있습니다.
비슷한 메모에서 RivaTuner의 프레임 속도 제한기에 이제 RivaTuner의 자체 제한기를 Nvidia의 제한기로 교체하는 새로운 Reflex 모드가 있습니다. 이 기능은 DLSS 3 프레임 생성과 함께 사용되는 것으로 추정되며 업데이트에는 “일반적으로 타사 프레임 속도 제한기와 호환되지 않습니다”라고 나와 있습니다. Reflex가 아닌 게임에서 이 Reflex 프레임 제한기를 활성화하는 것은 Reflex 낮은 대기 시간 모드를 활성화하는 것과 동일한 이점을 갖는 것으로 보입니다. 제대로 작동한다면 꽤 큰 문제가 될 것입니다. 대기 시간 모니터링과 Reflex 기반 프레임 속도 제한기는 모두 DX11 및 DX12 게임에서만 작동합니다.
RivaTuner에 추가된 마지막 큰 티켓은 Intel의 오픈 소스 하드웨어 통계 앱인 PresentMon에 대한 지원입니다. PresentMon의 좋은 기능 중 하나는 GPU 사용 데이터로, 게임 성능이 GPU 또는 CPU로 인해 병목 현상이 발생하는지 확인하는 데 유용할 수 있습니다. 이를 통해 RivaTuner는 “CPU/GPU에 의해 제한됨” 표시기를 표시하여 GPU 사용량 측정 항목에서 데이터를 간결하게 추정할 수 있습니다. 그러나 업데이트에 따르면 PresentMon 데이터는 속도 문제로 인해 3초 지연되어 표시되며, 이는 정확하게 실시간으로 표시되지는 않습니다.
버전 4.6.6
- VC++ 2022 컴파일러로 포팅되었습니다. 이 변경으로 인해 MSI Afterburner는 더 이상 Windows XP에서 시작할 수 없습니다. 이 OS 지원이 필요한 경우 이전 버전의 제품을 유지하십시오.
- 필수 VC++ 2022 런타임 재배포 가능 항목의 크기는 이전에 사용된 VC++ 2008 재배포 가능 항목에 비해 대략 두 배로 늘어났으며, 더 새롭고 무거운 VC++ 재배포 가능 항목을 번들로 묶어 크기가 급격히 증가한 과장된 응용 프로그램 배포 항목을 제공하는 것을 피하고 싶습니다. 이 문제를 해결하기 위해 우리는 VC++ 재배포 가능 패키지를 위한 고유한 작은 웹 설치 프로그램을 제공합니다. 이를 통해 이전 VC++ 2008 기반 버전과 비교해도 최종 애플리케이션 배포 크기를 대폭 줄일 수 있습니다. 설치 중에 VC++ 2022 런타임 재배포 가능 패키지를 즉시 다운로드하기 때문에 설치 시간이 약간 늘어날 수 있다는 점에 유의하세요. MSI Afterburner를 오프라인으로 설치하는 경우 나중에 언제든지 시작하여 웹 설치 프로그램을 사용하여 필요한 VC++ 2022 배포판을 배포할 수 있습니다.\Redist\VCRedistDeploy.bat
- AMD RADEON RX 7800XT 시리즈 그래픽 카드에 대한 전압 제어 지원 추가
- 하드웨어 데이터베이스에 일부 향후 NVIDIA GPU PCI DeviceID를 추가했습니다.
- 이제 MSI Afterburner는 DPI 스케일링 변경 이벤트에서 스킨 스케일링 엔진을 다시 초기화하여 GUI가 일부 경우에 잘려 보이는 경우를 방지합니다(예: 다른 DPI 스케일링 설정으로 디스플레이 해상도 간 전환 후).
- PerfCounter.dll 플러그인에서 현지화된 이름이 없는 일부 성능 카운터(예: GPU 관련 Windows 성능 카운터)에 대한 인스턴스 열거를 수정했습니다.
- 관리 지역 OS 설정에서 활성화된 “베타: 전역 언어 지원을 위해 유니코드 UTF-8 사용” 옵션에 대한 실험적 지원이 추가되었습니다. 이제 각 지역화 설명 파일에는 선택한 언어 팩에 대한 런타임 ANSI에서 UTF8로의 변환 규칙을 정의하는 추가 “코드 페이지” 필드가 포함되어 있습니다.
- 대폭 개선된 독일어 및 우크라이나어 현지화
- RivaTuner Statistics Server가 v7.3.5로 업그레이드되었습니다. 새 버전의 변경 사항 목록은 방대합니다. 여기에는 프로그래밍 가능한 조건부 레이어 지원, PresentMon 및 NVIDIA Reflex 통합을 포함한 90개 이상의 호환성 향상, 변경 사항 및 새로운 기능이 포함되어 있습니다.