소니, 올해는 주요 IP 신작 출시 안 한다

소니, 올해는 주요 IP 신작 출시 안 한다



지난 14일, 소니는 플레이스테이션 부문 실적발표를 진행했다. 발표 내용에는 회계연도 2024년 3분기(2023년 10월 1일~ 2023년 12월 31일) PS5 출하량과 주요 게임 타이틀 판매량이 포함됐다. PS5는 전년 동기 대비 15% 증가한 약 820만 대가 출하됐으며, 해당 기간의 유일한 신작인 마블 스파이더맨 2는 대략 1,000만 장이 판매됐다.
이와 함께 자사 주요 IP 신작은 내년 4월까지 출시 계획이 없다는 내용을 덧붙였다. PS5가 출시 5년 차에 접어들어 하드웨어 판매량 감소가 예상된다는 점이 이유로 보인다. 갓 오브 워의 경우 최신작 라그나로크가 출시된 지 1년이 조금 넘은 시점이라 차기작에 대한 이야기조차 거의 나온 적이 없으며, 마블 스파이더맨 역시 바로 전 분기에 출시됐기에 당분간은 신작 소식이 없을 것으로 보인다. 너티 독이나 인섬니악, 서커 펀치 등도 빠른 시일 내 선보일 AAA급 신작은 공개되지 않았다.
소니 토토키 히로키 COO는 “현재 주요 프로젝트가 개발 중이지만, 갓 오브 워, 마블 스파이더맨과 같은 새로운 주요 타이틀을 내년 회계 연도(2025년 4월 1일~2026년 3월 31일)까지 출시할 계획이 없다”라 밝혔다. 이어 “고품질 라이브 서비스 게임 제작에는 계속해서 집중할 것”이라 덧붙였다.
한편, PS5 Pro 버전에 대한 정보는 이번 발표에서도 공개되지 않았다. PS4가 출시 3년 뒤 Pro버전이 나온 것에 비해 아직까지 PS5 Pro는 공식적인 발표가 없어 이에 대한 관심이 점차 높아지고 있다.

소니, “2025년 3월까지 메이저 프랜차이즈의 신작 출시 없어”

최근 소니의 재무회계 보고서가 발표되었다. 해당 보고서의 7페이지에 따르면, 소니 그룹의 히로키 토도키 CFO는 ‘퍼스트파티 소프트웨어’에 대해 다음과 같이 언급했다.

“퍼스트 파티 소프으웨어와 관련해서, 자사는 높은 퀄리티의 작업물들을 만들고 라이브 서비스 게임을 개발하는 것에 집중하고자 한다.

그러나 주요 프로젝트들이 개발되는 동안, ‘갓 오브 워: 라그나로크’나 ‘마블 스파이더맨’과 같은 기존 프랜차이즈의 새로운 주요 타이틀의 출시는 다음 회계 연도에 예정된 바가 없다.

실제로, 소니의 주요 스튜디오인 인섬니악이 개발하고 있던 ‘마블 울버린’은 지난해 해킹으로 인해 큰 피해를 입어 출시를 2026년으로 미룬 바 있다. 너티 독 또한 2024년 출시될 것으로 예상되던 ‘라스트 오브 어스’의 멀티플레이어 버전 게임의 개발을 중단했으며, 이후에 작업 될 게임은 공개되지 않았다.

많은 현지 매체에서는 이러한 공백에 대해

‘해킹 피해 등으로 인한 일정 조절 실패’, ‘코로나 팬데믹’ 등의 이유 때문

으로 보고 있다. 또한, 소니의 게임을 주로 담당해 온

SIE의 리더십 변화도 영향을 미쳤을 것

으로 추측된다. 올해 3월에는 SIE의 CEO로 활동한 짐 라이언이 은퇴하고, 그 공석에 소니 그룹의 히로키 토도키 CFO가 임시로 취임할 예정이기 때문이다.

한편, 일정 공백에 따라 소니는 당분간 게임 소프트웨어 매출의 상당 부분을 서드파티 독점 게임에 의존할 것으로 보인다. 한편, 소니 독점 게임 중 이번 회계 연도 출시가 예상되는 것으로는

▲’파이널 판타지 7 리버스’


▲’사일런트 힐2′ 리메이크


▲’라이즈 오브 더 로닌’

(한국 미출시)

▲’스텔라 블레이드’

가 있다.



https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=439&aid=0000027935



출처 :https://www.clien.net/service/board/news/18589065?od=T31&po=0&category=0&groupCd=

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