출처 1:
https://www.techspot.com/news/101884-developers-working-micropayments-api-chromium-browsers.html

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요약: 온라인 소액 결제 시스템은 1990년대부터 제안되어 왔지만 지금까지는 성공하지 못했습니다. 크로미움 엔지니어들은 새로운 표준화된 API를 통해 이 개념을 부활시키려고 시도하고 있지만 아직 해야 할 일이 많이 남아있습니다.
소프트웨어 엔지니어 알렉산더 서코프는 최근 많은 최신 브라우저의 기반이 되는 레이아웃 엔진인 크로미움 소스 코드에 새로운 추가 기능을 제안했습니다. 이 프로그래머는 웹 수익화 사양을 구현하여 크롬 및 기타 여러 무료 브라우저에 웹에서 자동 결제를 쉽게 주고받을 수 있는 수단을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
웹 수익 창출은 웹사이트 소유자가 사용자가 “콘텐츠와 상호작용”할 때 소액 결제를 받을 수 있도록 하는 기술로, Surkov의 제안에 설명되어 있습니다. 따라서 콘텐츠 제작자와 웹사이트는 광고, 구독 또는 기타 전통적인 수단에 의존하지 않고도 작업에 대한 보상을 받을 수 있다고 프로그래머는 제안합니다.
Surkov는 웹 수익화 API에는 “소액 결제”와 “사용자 상호 작용 없음”이라는 두 가지 고유한 기능이 포함되어 있다고 말합니다. 소액 결제 기술은 HTML “링크” 요소를 확장하여 새로운 “rel=monetization” 속성을 도입함으로써 구현됩니다. 웹 퍼블리셔는 사이트 코드에 새 속성을 추가할 수 있으며, 사용자는 결제를 보낼 디지털 지갑(게이트허브, 핀보스 등)을 설정할 수 있습니다. |

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서코프는 웹 수익 창출이 “팁”과 같은 자발적인 사용자 기여를 촉진하는 데 도움이 될 수 있다고 말합니다. 브라우저 시장의 가장 큰 업체 중 애플과 구글은 이미 이 기술에 대한 지지를 표명했지만 모질라는 주저하고 있습니다. 웹 수익화는 아직 프로토타입 단계에 있으며, W3C 표준 단체의 일부가 아니므로 조만간 표준화된 웹 기술이 되지는 않을 것입니다.
하지만 새로운 웹 수익화 기술은 이미 프로토타입 제작과 실험이라는 ‘중요한 여정’을 거쳤다고 2023년 8월에 서코프가 공유한 문서에서 설명했습니다. HTML 통합, 사용자 상호작용, 통신 프로토콜에 대한 올바른 접근 방식은 이미 확인되었으므로 이제 브라우저에 최종적으로 통합되기 전에 기술을 다듬어야 합니다.
소액결제는 1990년대 인터넷과 웹이 소비자에게 개방되면서 등장했습니다. 이 기술에 대한 초기 열광 이후, 1달러 미만 거래의 실제 유용성이나 실현 가능성에 대한 회의론이 제기되기 시작했습니다. 2003년에 앤드류 오들리츠코는 소액결제는 “미래의 기술”이며 앞으로도 그럴 것이라고 말했습니다. |
