인텔 루나 레이크, Xe2 통합 그래픽 패치에 새로운 적응형 샤프닝 기능을 추가

인텔 루나 레이크, Xe2 통합 그래픽 패치에 새로운 적응형 샤프닝 기능을 추가

퀘이사존

Linux 패치는 업스케일링된 콘텐츠를 더욱 보기 좋게 만드는 것을 목표로 합니다.

인텔은 곧 출시될 루나 레이크 Xe2 통합 그래픽에 새로운 적응형 샤프닝 기능을 추가하는 Linux 패치를 발표했습니다(포로닉스를 통해). 패치 노트에 따르면 이 적응형 선명화 필터는 Lunar Lake 및 향후 장치에서 사용할 수 있으며 게임 및 일반 이미지를 포함한 여러 사용 사례에 사용할 수 있습니다.

곧 출시될 하드웨어의 새로운 기능에 대한 대부분의 패치와 마찬가지로, 새로운 적응형 선명화 기능이 정확히 어떤 기능을 하는지는 확실하지 않지만 이미지의 일부를 선택적으로 선명하게 할 수 있다는 것이 요지인 것 같습니다. 패치의 커버 노트에는 “픽셀 영역에서 작동”하며 필터가 “선명해진 이미지를 원본 이미지와 블렌딩”한다고 명시되어 있습니다. 패치 노트의 나머지 부분에는 더 많은 기술적 세부 사항이 있지만, 이 솔루션이 얼마나 좋은지 현실적으로 알려줄 수 있는 내용은 없습니다.

패치 노트에는 업스케일러가 콘텐츠를 과도하게 흐리게 처리하여 원본 이미지에 미치지 못할 수 있다는 점도 이 기능의 유용성에 대해 설명되어 있습니다. 물론 이미지 선명화나 안티앨리어싱을 수행하는 방법은 이미 존재하지만, 이러한 방법은 전체 이미지를 동일하게 선명하게 만들기 때문에 “일부 영역이 과도하게 선명해져 자연스러운 디테일이 손실될 수 있다”고 노트에 설명되어 있습니다. 명시적으로 언급되어 있지는 않지만, 인텔은 새로운 적응형 선명화 기능과 관련하여 시각적 충실도를 더욱 높일 수 있는 XeSS를 고려하고 있을 가능성이 높습니다.

안타깝게도 어댑티브 샤프닝이 디스플레이 엔진을 기반으로 한다고 명시되어 있기 때문에 이 기능은 인텔 그래픽에만 적용될 것이며 향후 XeSS 자체에는 제공되지 않을 것으로 보입니다. 패치에는 “LNL 이후부터”라고 명시되어 있기 때문에 현 세대 인텔 GPU에는 제공되지 않을 수도 있습니다. 루나 레이크는 Xe 2 배틀메이지 그래픽을 사용할 것으로 예상되므로 이 기능은 인텔의 차세대 그래픽을 위한 새로운 기능이라는 뜻입니다.

이번 패치를 통해 루나 레이크(및 배틀메이지)의 개발이 순조롭게 진행되고 있다는 힌트를 얻을 수 있습니다. 곧 출시될 CPU의 초기 오디오 드라이버는 7월에 출시되었고, 그래픽 드라이버 작업은 9월에 시작되었습니다. 적응형 샤프닝은 루나 레이크에 새로운 그래픽 기능을 도입하는 Linux 패치가 처음이 아니며, 11월의 패치에서는 가변 주사율(VRR)의 변형인 CMRR이 추가되었습니다. 루나 레이크는 올해 말에 출시될 것으로 예상됩니다.




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