파이널 판타지 VII 리버스 데모는 FFXVI보다 더 높은 픽셀 수와 더 나은 성능을 자랑

파이널 판타지 VII 리버스 데모는 FFXVI보다 더 높은 픽셀 수와 더 나은 성능을 자랑

퀘이사존

파이널 판타지 7 리버스 플레이 가능 데모는 비주얼 면에서 다소 아쉬운 점이 있지만, 픽셀 수와 성능 면에서 시리즈 최신작보다 우위에 있습니다.

DF 다이렉트 위클리 팟캐스트의 최신 에피소드에서 디지털 파운드리의 존 린네만은 데모의 기술적 측면에 대해 언급하면서 데모의 퍼포먼스 모드의 픽셀 수가 1440p로 파이널 판타지 XVI의 퍼포먼스 모드보다 더 높다고 밝혔습니다. 성능은 측정되지 않았지만 시리즈 최신작보다 안정적으로 느껴집니다.

퀄리티 모드는 퍼포먼스 모드에 비해 화면이 끊기는 느낌이 들 수 있지만, 디지털 파운드리의 초기 분석에 따르면 끊기는 느낌은 오브젝트별 모션 블러, 밝은 조명, 무엇보다도 퍼포먼스 모드에서 퀄리티 모드로 바로 넘어가는 등 다양한 원인으로 인해 발생하기 때문에 문제가 없는 것으로 보입니다.

디지털 파운드리는 파이널 판타지 VII 리버스 데모의 시각적 문제에 대해 퍼포먼스 모드의 흐릿한 비주얼이 저해상도 포스트 프로세싱 파이프라인으로 인해 발생한다고 다시 한 번 강조했습니다. 안타깝게도 이 데모에서는 특히 자연 환경을 만드는 데 사용되는 텍스처의 텍스처 품질이 고르지 않고 그림자가 계단식으로 드리워지는 거리가 짧기 때문에 이 문제가 유일한 문제는 아닌 것 같습니다.

파이널 판타지 7 리버스 데모는 게임의 이전 빌드를 기반으로 하기 때문에 이러한 문제 중 일부는 출시 버전에서 이미 수정되었을 수 있습니다. 하지만 이러한 문제에도 불구하고 3부작의 두 번째 작품인 이 게임은 Kai가 프리뷰에서 강조한 것처럼 놀라운 게임이 될 것입니다.

파이널 판타지 VII 리버스는 2월 29일에 전 세계 PlayStation 5로 출시됩니다.




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