레오 토레스가 언리얼 엔진 5로 엘더스크롤 V: 스카이림의 마르카스 도시를 재현한 영상을 공개했습니다. 이 아티스트는 이 지역을 게임의 스토리에 맞게 더욱 사실적으로 재디자인했습니다. 지금 바로 확인해 보세요.
이 리메이크는 탐리엘의 도시를 더욱 사실적이고 스토리에 맞게 시각화하기 위해 진행 중인 프로젝트의 일환입니다. 더 정확히 말하자면, 마카스는 이제 스카이림에 비해 16배 더 디테일하게 표현되었습니다. 그리고 보시다시피, 그 모습은 놀랍습니다.
이 영상은 언리얼 엔진 5.3.2와 엔비디아 지포스 RTX 3090으로 렌더링되었습니다. 레오 토레스는 서드파티 모델과 블렌더로 모델링한 커스텀 에셋을 혼합하여 사용했습니다. 또한 모든 모델과 폴리지에 나나이트를 사용했습니다. 또한 글로벌 일루미네이션과 리플렉션에는 하드웨어 루멘을 사용했습니다.
최종 결과물은 정말 인상적입니다. 이 영상을 통해 언리얼 엔진 5로 스카이림을 현대적으로 리메이크했다면 어떤 모습이었을지 상상해 보실 수 있습니다. 그리고 엘더스크롤 6가 이 비주얼에 근접할 수 있을까요?
토레스가 언리얼 엔진 5로 재현한 지역은 마르카스가 처음이 아닙니다. 토레스는 화이트런, 고독, 블랙리치, 윈터홀드도 리메이크한 바 있습니다. 그 결과물도 정말 멋지니 꼭 확인해 보세요.
언리얼 엔진 5를 좋아하신다면 다른 멋진 팬 비디오 리메이크 영상도 꼭 확인해보세요. 다크 소울과 다크 소울 3의 충실한 리마스터가 있는데, 정말 멋집니다. 그리고 스탈커의 환상적인 팬 리메이크도 볼만한 가치가 있습니다. 그리고 UE5의 Grand Theft Auto 6 팬 콘셉트도 놓치지 마세요. 매우 인상적입니다. UE5의 언리얼 골드 팬 리마스터도 있습니다. 파이널 판타지 9의 풀버전 리메이크 영상도 꼭 보셔야 합니다.
니드 포 스피드 모스트 원티드, 니드 포 스피드 카본, 토니 호크의 언더그라운드도 멋진 리메이크를 선보였습니다. 그것으로 충분하지 않다면 데스 스트랜딩, 폴아웃 4, 엘더 스크롤 V: 스카이림의 고독, 그랜드 테프트 오토 4, 폴아웃 4, 레지던트 이블 1, 스카이림의 윈터홀드, 스카이림의 화이트런에 대한 팬 리메이크도 있습니다. 언리얼 엔진 5의 젤다: 시간의 오카리나 티저도 스튜디오 지브리 스타일로 제작되었습니다. UE5 팬 리메이크가 많죠? 모두 정말 멋진 작품들이니 한 번 감상해 보시길 추천합니다.
즐기시고 더 많은 것을 기대해주세요!