페르소나 3 리로드 리뷰 – 제대로 된 리메이크

페르소나 3 리로드 리뷰 – 제대로 된 리메이크

퀘이사존

제 찬장에 있는 게임보다 더 오래된 게임도 리메이크되는 요즘 게임 업계의 추세에서 페르소나 3가 거의 18년이 되었다는 것은 이상할 정도입니다. 물론 페르소나 3는 여러 버전으로 출시되었는데, 페르소나 3: FES는 오리지널이 출시된 지 얼마 지나지 않아 유럽에서 출시되었고, 그 후 10여 년 전에 PSP 버전이 출시되었습니다. 이러한 시간 차이로 인해 페르소나 5와 같은 게임을 플레이한 후 페르소나 3 오리지널을 플레이한 사람들은 다소 아쉬움을 느낄 수 있습니다. 페르소나 3 리로드는 그 장벽을 허물기 위해 노력했고, 아주 훌륭하게 해냈습니다.

시작하기 전에, 제가 플레이한 페르소나 3 리로드의 모든 순간이 Steam 데크(OLED)에서였다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 그 이유는 그곳에서 게임을 플레이하기 시작했는데 어떤 이유에서인지 저장이 클라우드에 저장되지 않았기 때문입니다. PC로 이동했을 때 세이브는 어디에도 저장되어 있지 않았고 진행 상황도 잃지 않았습니다. 원한다면 Steam 덱 리뷰로 받아들여도 좋지만, 다른 버전도 다를 가능성이 거의 없습니다.

퀘이사존

페르소나 3의 리메이크는 오랫동안 원해 왔던 것이니 오해하지 마세요. 특히 이후의 페르소나 타이틀에서 페르소나 경험이 얼마나 세련되었는지를 보면 더욱 그러합니다. 현대적 감각을 향한 이러한 노력은 게임의 모든 부분에 스며들었고, 저는 이것이 더 나은 방향이라고 주장합니다. 페르소나 3는 훌륭했습니다. 실수할 필요는 없지만, 분명 그 시대의 산물이었습니다. 그러나 이 게임은 전통적인 리메이크가 아니라고 말해야 하는데, 이는 너무 단순할 뿐만 아니라 이 게임이 이 게임의 결정판이라고 주장할 수도 없기 때문입니다.

페르소나 3 리로드에는 페르소나 3 포터블에 도입된 여성 주인공으로 플레이할 수 있는 옵션이 없습니다. 그러나 페르소나 3 FES의 삶의 질 변화는 물론 최신작이 가져온 업데이트도 충실히 반영되어 있습니다. 따라서 페르소나 3 리로드의 위계질서에서 페르소나 3의 위치를 정하기는 어렵지만, 저는 무엇보다도 현대적인 HD 리메이크에 몇 가지를 더한 게임이라고 생각하는 편입니다.

페르소나 3는 자신의 머리에 총을 겨누는 소녀의 경쾌한 장면으로 시작되는 페르소나 시리즈 중 가장 어두운 게임입니다. 시작은 계속됩니다. 주인공이 기차에서 내리면 이미 암흑의 시간(나중에 자세히 설명합니다)이 시작되고 관이 사방에 널려 있습니다. 사방에 관이 널려 있는데도 눈 하나 깜짝하지 않는 것이 여전히 재미있어요. 어쩌면 일본의 학생들은 이런 것에 익숙해져 있을지도 모르겠네요.

잘 모르는 분들을 위해 간단히 설명하자면. 시계가 자정을 가리키면 거의 모든 사람이 한 시간 동안 서 있는 관으로 변합니다. 이 시간이 지나도 시계는 여전히 자정에 있고, 예상대로 밤이 계속될 시간입니다. 선택된 사람들, 즉 페르소나 사용자만 다크 아워를 인지할 수 있습니다. 그림자가 거리를 배회하며 관에서 사람들을 유인하고, 성공하면 무관심 증후군을 일으키며, 학교에는 거대한 탑이 솟아납니다. 지금까지는 일본입니다.

퀘이사존

저 탑에 대해 이야기해 봅시다. 타르타루스와 절차적으로 생성된 복도는 좋든 나쁘든 돌아옵니다. 원작에서 단점으로 두드러진 것이 있다면, 혹은 제작 당시의 흔적이라고 할 수 있는 것이 있다면 바로 타르타루스입니다. 페르소나 3 리로드에서도 여전히 단조롭습니다. 현대 학교 버전의 다이달로스 미로처럼 느껴지는 이 복도에서 몇 시간을 보내게 될 것입니다. 하지만 타르타로스에는 파괴 가능한 요소가 추가되어 아이템을 획득할 수 있는 몇 가지 요소가 추가되었습니다. 이 추가 적들은 다른 적들보다 더 어렵습니다.

가장 중요한 것은 피로도 시스템이 필요한 곳에 정확히 배치되었다는 점입니다. 덕분에 훨씬 더 자유롭고 유연하게 플레이할 수 있습니다. 이야기상으로는 그럴듯하지만, 원작을 플레이해 본 사람이라면 누구나 피로가 너무 자주 찾아오지 않을 정도로 충분히 높은 레벨에 도달했을 때 더 좋은 게임이라는 것을 알고 있습니다. 이제 전투 시스템이 대폭 개편되어 더 많은 전투를 할 수 있어 좋습니다.

터기를 소개합니다. 일반 공격과 다른 스킬 사용을 통해 게이지를 쌓을 수 있습니다. 캐릭터별 액션을 통해서도 게이지가 쌓입니다. 게이지가 가득 차면 더욱 강력한 공격을 펼칠 수 있습니다. 굳이 비유하자면 파이널 판타지의 리미트 브레이크와 비슷하다고 할 수 있습니다. 시프트는 페르소나 5의 배턴 패스에 해당하는 기술입니다. 그 외에도 새로운 요소 도입, 소셜 요소에 기반한 패시브 특전, 전투에서 모든 캐릭터를 제어할 수 있다는 점 등 사소하지만 여전히 상당한 개선이 이루어졌습니다.

퀘이사존

이러한 변화는 타르타루스와 전투 외에도 계속됩니다. 일상에서는 학교의 질문이 바뀌었는데, 이로 인해 짜증스러울 정도로 게임FAQ를 찾아볼 수 없게 되었습니다. 소셜 링크 측면에서는 학교 밖에서 새로운 이벤트가 추가되었고, 저녁에는 다른 SEES 캐릭터와 함께하는 새로운 이벤트가 몇 가지 있습니다. 이 모든 것이 페르소나 3 리로드를 원작보다 더 크게 느끼게 해줍니다.

마지막으로 가장 눈에 띄는 변화는 바로 비주얼입니다. 페르소나 3 리로드는 최신 페르소나 타이틀 중 하나처럼 화려하며, 이런 게임에서 볼 수 있는 어두운 분위기를 희생하지 않고 새로운 시각적 개편을 이루어냈습니다. 익숙한 느낌을 유지하면서 게임에 신선한 느낌을 더한 것은 모든 리메이크/리로드 게임이 기억해야 할 부분입니다. 새로운 모델과 초상화부터 새로운 메뉴까지, ATLUS는 어느 것 하나 소홀히 하지 않았습니다.

마지막으로, Steam 데크에서 완벽하게 플레이된다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 딸꾹질도 없고 부드럽고 반응이 빠르며 환상적으로 보입니다. 전반적으로 페르소나 3 리로드는 제 제목 그대로 “제대로 된 리메이크”입니다. 물론 이전 버전에서 누락된 부분이 있어서 페르소나 3의 완결판이라고 할 수는 없습니다. 하지만 제 생각에는 의심할 여지 없이 최고의 페르소나 3 버전입니다.

PC 버전(Steam 데크) 리뷰. 퍼블리셔에서 제공한 사본.

퀘이사존

퀘이사존




Scroll to Top