스타필드, 출시 6개월 만에 Steam 플레이어 수 97% 이상 감소

스타필드, 출시 6개월 만에 Steam 플레이어 수 97% 이상 감소

번역기 번역입니다.

퀘이사존

베데스다의 대망의 우주 RPG 스타필드는 출시 후 6개월 동안 Steam 플레이어 수가 30만 명 이상 감소했습니다.

스타필드는 엘더스크롤 V: 스카이림에 버금가는 베데스다의 차세대 대작이 될 것으로 예상되었습니다. 하지만 출시 후 5개월 만에 Steam 플레이어의 97% 이상을 잃을 정도로 반응이 엇갈렸습니다.

게임 출시에 있어서 스타필드는 베데스다와 모회사인 Microsoft가 기대했던 것처럼 큰 성공을 거두지 못했습니다. 이 우주 기반 액션 RPG는 베데스다의 가장 큰 출시작이었지만 6개월이 채 지나지 않아 Steam 플레이어의 97%를 잃었습니다.

출시 직후 Steam 최고 동시 플레이어 수 330,273명을 기록했던 스타필드는 현재 9,000명 미만으로 감소했습니다(SteamDB 기준). 반면, 현재 25,000명 이상의 Steam 플레이어가 엘더스크롤 V: 스카이림을 플레이하고 있습니다.

이 게임의 리뷰는 현재 ‘대부분 부정적’이었던 이전보다 한 단계 상승한 ‘혼합’을 기록하고 있습니다. 그리고 Steam 수치에는 Xbox 스토어를 통해 게임을 구매했거나 Game Pass로 플레이하는 유저는 포함되지 않았습니다. 하지만 이러한 플레이어가 게임 비용을 지불했다는 점을 고려하면 여전히 베데스다에게 좋은 모습은 아닙니다.

베데스다는 6주마다 새로운 업데이트를 출시하는 등 스타필드에 대한 큰 계획을 가지고 있습니다. 지난 스타필드 업데이트에는 100개가 넘는 수정 사항이 포함되었지만 추가 콘텐츠는 많지 않았습니다. “모든 새로운 여행 방법”을 포함하여 더 많은 것이 준비 중이지만, 지금은 스타필드 모드가 많은 작업을 수행하고 있습니다.

스타필드에서는 뉴 아틀란티스, 네온 시티 등 천 개가 넘는 행성을 탐험할 수 있습니다. 하지만 스타필드의 죽은 행성들이 방해가 되고, 게임이 지루하다는 비난을 받으면서 이 문제를 해결하기가 더 어려워졌습니다.




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