팰월드를 비판하는 데드 바이 데이라이트 개발자

팰월드를 비판하는 데드 바이 데이라이트 개발자
퀘이사존

하이라이트

  •  팔월드는 포켓몬과의 유사성 및 지적 재산권 침해 가능성에 대한 논란과 비판에 직면해 있지만, 아직 법적 조치가 취해지지 않았습니다.
  •  비헤이비어 인터랙티브의 최고 참모는 팔월드의 밸런스가 좋지 않고, 오픈월드가 공허하며, 전투가 “지루하고 반복적”이라고 비판했으며, 가장 큰 문제는 게임 캐릭터에 대한 “따뜻함”과 유대감이 부족하다는 점입니다.
  •  이러한 비판에도 불구하고 팔월드는 수백만 명의 플레이어가 게임을 즐기며 큰 성공을 거두었고, Xbox 게임패스 역사상 가장 큰 타사 출시작이 되었습니다.

인기 인디 게임인 팔월드를 둘러싼 논란이 커지고 있는 가운데, 데드 바이 데이라이트의 최고 책임자 네이선 S.가 팔월드에 대한 혹독한 비판을 공개했습니다. 팔월드는 출시 2주 만에 가장 많이 회자되고 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나로 급부상했습니다. 서바이벌 슈팅과 몬스터 수집이 결합된 오픈월드 어드벤처 게임인 이 게임은 Xbox 게임패스와 스팀 모두에서 기록을 세웠습니다. 하지만 이러한 성공에도 불구하고 팔월드는 게임 커뮤니티와 다른 개발자들로부터 여전히 부정적인 여론을 떨쳐내지 못하고 있는 것 같습니다.

팔월드에 대한 대부분의 이야기는 포켓몬과의 유사성에 집중되어 있습니다. 포켓몬 컴퍼니는 팔월드에 대한 성명을 발표하여 지적 재산권 침해 가능성을 조사할 계획이라고 밝히기도 했습니다. 하지만 아직 법적 조치는 취해지지 않았습니다. 저작권법과 상관없이 팔월드는 분열을 일으키는 주제임이 입증되었습니다. 현재 수백만 명의 플레이어가 게임을 즐기고 있지만, 일부 플레이어는 여전히 이 모든 소란이 무엇인지 이해하지 못하고 있습니다.

팔월드에 “따뜻함”이 없다고 말하는 데드 바이 데이라이트 개발자

Level Push가 처음 발견한 것처럼, Nathan S.는 링크드인을 통해 팔월드에 대한 자신의 의견을 공유했습니다. 하지만 해당 게시물은 현재 삭제된 것으로 보입니다. 비헤이비어 인터랙티브의 최고 책임자는 주저하지 않았습니다. 그는 “팔월드는 그다지 좋지 않다고 생각합니다.”라고 말합니다. 이어서 그는 밸런스가 좋지 않고, 텅 빈 오픈 월드, “지루하고 반복적인” 전투, 전반적으로 “버그가 많은” 경험 등을 그 이유로 들었습니다. 그러나 개발자는 이러한 문제들은 돈과 시간을 투자하면 해결할 수 있다고 주장하지만, 그가 해결되지 않는 한 가지 문제는 “따뜻함”이 부족하다는 것입니다.

퀘이사존

Nathan S.에 따르면 팔월드와 포켓몬을 구분하는 것은 포켓몬과 트레이너 사이에 공유되는 유대감입니다. 이 개발자는 게임을 해봤지만 포켓몬과 어떤 유대감도 느끼지 못했다고 합니다. 그럼에도 불구하고 그는 팔월드의 성공이 포켓몬 개발사인 게임프릭에게 경각심을 불러일으킬 수 있다고 말하며 글을 마무리했습니다. 마지막으로 Nathan S.는 가장 큰 승자는 Xbox 게임패스라고 주장합니다. 팔월드는 게임 패스 역사상 가장 큰 타사 출시작으로, 스팀에서 엄청난 성공을 거두었습니다.

팔월드는 게임을 즐기는 팬들을 위해 새로운 펫, 섬, 보스를 비롯해 PvP와 크로스 플레이가 포함된 향후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 이 인디 타이틀은 아직 얼리 액세스 기간 중이므로 1.0 버전이 출시되기 전까지 많은 업데이트가 있을 예정입니다.

개발팀이 가장 먼저 해결하고자 하는 문제는 다양한 버그입니다. 지금까지 개발팀은 늘어나는 수요에 대응하기 위해 꾸준히 노력해 왔으며, 최근 팔월드는 Xbox용 업데이트를 출시하여 콘솔 버전이 여전히 기술적으로 우수한 스팀 버전에 근접할 수 있도록 했습니다.

※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다.




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