출처 1:
https://gamerant.com/forza-motorsport-5-update-pc-performance-fix-bugs-patch-notes/

곧 출시될 포르자 모터스포츠 5.0 패치는 PC 성능을 향상시키고, 버그를 수정하며, 전반적인 개선을 통해 향상된 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
- 포르자 모터스포츠 5.0 패치는 최적화를 통한 성능 향상과 안정성 문제 해결에 중점을 두고 PC 버전을 대폭 개선할 예정입니다.
- 이 업데이트에는 충돌 시나리오 수정, 안정성 문제, 커리어 모드에서 연습 건너뛰기 옵션 추가, 리버리 에디터 개선 등 게임플레이 개선 사항이 포함됩니다.
- 다가오는 업데이트는 가능성을 보여 주지만, 게임 내 중요한 문제에 대한 플레이어의 우려는 개발자가 인정했습니다.
Turn10은 다음 달에 출시될 예정인 포르자 모터스포츠 5.0 패치에 대한 정보를 제공했습니다. 이 업데이트는 성능 향상에 중점을 두고 PC 버전의 포르자 모터스포츠에 상당한 개선을 가져올 것으로 예상됩니다.
포르자 모터스포츠는 지난 10월 출시 이후 일련의 업데이트를 진행했으며, 가장 최근 업데이트는 몇 주 전에 출시된 업데이트 4입니다. 이번 업데이트에서는 데이토나 500의 본고장이자 미국에서 가장 큰 경기장 중 하나로 유명한 데이토나 인터내셔널 스피드웨이가 새롭게 추가되었습니다. 이와 함께 이탈리아 모터스포츠의 풍부한 역사를 경험할 수 있는 새로운 커리어 투어인 ‘이탈리아 챌린저’가 추가되었습니다. 이 투어에는 란치아 델타 HF 인테그랄레 EVO, 알파 로메오 줄리아 콰드리폴리오, 2007년식 페라리 430 스쿠데리아 같은 특별한 차량이 등장합니다.
포르자 모터스포츠 패치 5.0 릴리즈 노트
업데이트 5.0의 패치 노트가 공개됨에 따라, 특히 PC 버전의 포르자 모터스포츠 성능 향상에 중점을 둔 상당한 개선이 곧 이루어질 것임이 분명해졌습니다. 주목할 만한 개선 사항에는 CPU 스파이크를 줄이고 GPU를 더 잘 활용하기 위한 다양한 내부 최적화가 포함됩니다. 이러한 개선 사항은 게임 플레이 중 프레임 속도를 더욱 일관되게 유지하여 플레이어가 운전대를 잡는 데 더욱 원활한 환경을 제공합니다. 또한, 이번 업데이트는 멀티 스레드 렌더링으로 인한 몇 가지 충돌 시나리오를 해결하여 더욱 안정적인 게임 환경을 보장합니다.

또 다른 중요한 수정 사항은 통합 GPU가 장착된 PC에서 사용자가 전체 화면 모드를 사용할 수 없었던 문제를 수정하는 것입니다. 마우스 탐색 기능이 개선되어 마우스 오른쪽 버튼(RMB)이 Esc + B의 기능을 복제하여 보다 직관적인 메뉴 탐색이 가능해집니다. 또한, 고품질 모드에서 저품질 모드로 전환할 때 플레이어가 성능 향상을 경험하지 못했던 PC의 특정 문제도 해결될 예정입니다.
또한, 이번 업데이트는 다양한 안정성 문제를 해결하여 추천 멀티플레이어에서 공개 연습으로 돌아가거나 레이스 리플레이를 시작할 때 등 다양한 시나리오에서 발생할 수 있는 충돌을 해결합니다. PC의 사진 모드는 16:9가 아닌 해상도에서 올바르게 표시되도록 설정되며, 트랙별로 리플레이 또는 사진 갤러리를 검색하면 정확한 결과를 얻을 수 있습니다. 게임플레이에서는 커리어 모드에 연습 건너뛰기 옵션이 추가되어 비공개 멀티플레이어, 자유 플레이 및 다양한 모드에서 발생하는 문제를 해결할 수 있습니다. 리본 편집기 개선 사항에는 디자인 저장 메시지와 비닐 그룹 문제 수정이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 포르자 모터스포츠의 자동차, 휠, 그래픽, AI, 트랙에 대한 타겟 수정 사항을 적용하여 플레이어의 전반적인 게임 경험을 향상시킬 예정입니다.
다가오는 업데이트의 기대에도 불구하고, 포르자 모터스포츠 개발자가 최근 게임 내 중요한 문제에 대한 플레이어의 우려를 인정했다는 점을 강조하는 것이 중요합니다.
포르자 모터스포츠 5.0 업데이트 노트
안정성
- 일시 정지 상태에서 추천 멀티플레이어에서 공개 연습으로 돌아갈 때 게임이 응답하지 않는 상태로 전환되던 문제를 수정했습니다. [1612807]
- “연습 건너뛰기”를 선택하고 레이스를 종료한 후 다시 이벤트에 참가할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. [1657219]
- 포르자비스타 입장 시 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. [1671290]
- 레이스 리플레이를 열 때 발생할 수 있는 게임 충돌을 수정했습니다. [1672588]
사진 모드 및 리플레이
- PC의 사진 모드에서 16:9 해상도가 아닌 해상도에서 저장된 사진에 레터박스가 포함되던 문제를 수정했습니다. [1671404]
- 트랙 또는 트랙 레이아웃으로 리플레이 또는 사진 갤러리를 검색해도 결과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. [1604588]
게임플레이
- 완료된 연습 건너뛰기: 이제 커리어 모드의 레이스 전 메뉴에서 연습 건너뛰기 옵션이 표시됩니다. 또한 플레이어가 이전에 연습을 완료한 경우, 게임에서 저장 지점을 생성하고 시리즈로 돌아와서 완료된 연습을 다시 플레이하거나 건너뛸 수 있는 추가 옵션을 제공합니다. [1635662]
- 비공개 멀티플레이어에서 잘못된 방향으로 운전하는 플레이어의 고스트가 제대로 표시되지 않아 다른 플레이어와 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다. [1613125]
- 무료 플레이에서 자동차 모델명이 운전자 목록에서 누락되던 문제를 수정했습니다. [1660255]
- 그리드에 도전 화면에서 예상 결승점에 대한 추가 정보가 추가되었습니다. [1673345]
- 빌더스 컵에서 시리즈 순위 목록에 AI 드라이버의 이름이 누락되던 문제를 수정했습니다. [1668229]
- 추천 멀티플레이어에서 플레이어가 그리드 미리보기에서 연료 및 타이어 설정을 변경하려고 할 때 무한 로딩 화면이 표시되던 문제를 수정했습니다. [1611726]
- 호켄하임의 추천 멀티플레이어 이벤트에서 의도한 랩 수와 달리 3랩만 진행되던 문제를 수정했습니다. [1691754]
- 빌더스 컵에서 연습 건너뛰기 옵션이 트랙 인트로 시네마틱에 잘못된 시간대를 로드하던 문제를 수정했습니다. [1674381]
- 프리 플레이 퀵 이벤트에서 레이스 전 메뉴의 이벤트 설정으로 이동할 때 ‘랩 수’가 트랙 레이아웃 기본값으로 돌아가던 문제를 수정했습니다. [1629341]
- 자동차 구매 메뉴에 추천 탭을 설명하는 첫 번째 팝업을 도입했습니다. [1635604]
- 쇼룸에서 자동차가 제대로 선택되지 않았는데도 체크 표시가 있던 문제를 수정했습니다. [1602611]
- 레이스 후 “이 디자인이 마음에 드십니까?” 및 “이 튜닝이 마음에 드십니까?” 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. [1604582]
- 연료 및 타이어 설정 메뉴에서 비경주용 타이어의 전천후 기능을 설명하는 설명을 추가했습니다. [1607316]
- 추천 멀티플레이어 포르자 GT 사양 시리즈에서 클래스별로 필터링할 때 여러 클래스가 표시되던 문제를 수정했습니다. [1607337]
- 오프라인 상태에서 프리 플레이 어드밴스드에서 이벤트 설정 로드/저장 옵션이 표시되던 문제를 수정했습니다. [1446888]
- 이제 무료 플레이 레이스 후 “다음 이벤트”에서 시간 및 날씨가 항상 무작위로 지정되지 않습니다. 설정이 기억됩니다. [1598884]
- 레이스 후 포디움 피니시 시퀀스에서 컨트롤러의 “A” 버튼을 눌렀다 놓을 때 오디오 사운드가 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다. [1555390]
- 프리 플레이에서 날씨가 가변으로 설정된 경우, 다음 레이스 화면의 레이스 후 정보가 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다. [1569880]
- 드라이버 커스터마이징 메뉴에서 “별 보기” 파란색과 청록색 드라이버 슈트가 섞여 있던 문제를 수정했습니다. [1603140]
- 연료 및 타이어 메뉴에 렌터카 사용 중 타이어를 교체할 수 없는 이유를 설명하는 설명을 추가했습니다. [1612374]
- 포르자비스타에서 멀티플레이어 초대를 수락한 후에도 차량 모델이 “폭발” 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다. [1646951]
- 새로운 드라이버 슈트를 잠금 해제하기 전에 획득한 크레딧이 표시되도록 레이스 후 보상 흐름을 조정했습니다. [1651459]
- 빌더스 컵에서 AI 드라이버가 레이스를 완료한 후 플레이어가 되감기를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. [1269413]
- 자유 플레이 솔로 레이스와 빌더스 컵에서 오픈 연습 및 추천 레이스 중 처음 30초 동안 되감기가 비활성화되던 문제를 수정했습니다. [1577801]
리버리 에디터
- 이제 플레이어가 정복 편집기를 저장하지 않고 종료하려고 할 때 정복을 저장하라는 메시지가 표시됩니다. [1437864]
- 플레이어가 색상 옵션으로 이동했다가 다시 돌아올 때까지 ‘색상 미세 조정’ 버튼 힌트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. [1441863]
- “디자인 찾기”에서 검색을 종료하면 정복 에디터의 디자인 섹션이 종료되던 문제를 수정했습니다. [1490136]
- 업그레이드된 캘리퍼를 페인트할 수 없던 문제를 수정했습니다. [1555302]
- 2004 마세라티 MC12: 차량에 페인트 및 데칼을 적용하면 제조업체 문양이 부분적으로 사라지던 문제를 수정했습니다. [1557639]
- 비닐 그룹 크기가 음수가 되어 양수 값으로 되돌리기 어렵거나 불가능할 수 있는 문제를 수정했습니다. [1603790]
- 동일한 작성자가 자동차 꾸미기에서 생성하고 사용한 바이닐을 공유하면 꾸미기에서 공유가 잠기던 문제를 수정했습니다. [1608207]
- PC에서 마우스 휠로 확대하면 데칼 레이어도 함께 스크롤되던 문제를 수정했습니다. [1612231]
- 자동차에 데칼을 적용할 때, 휘장 편집기에 사용자 지정 고급 확대/축소를 추가했습니다. [1621135]
- 자동차에서 날개를 제거해도 페인트 날개 옵션이 여전히 접근 가능하던 문제를 수정했습니다. [1556604]
- 2018 Acura #36 NSX GT3: 자동차 페인트 메뉴의 특정 카메라 각도에서 자동차의 그림자가 “팝인”되던 문제를 수정했습니다. [1452096]
- 데칼 적용 > 비닐 그룹에서 큐레이팅된 그룹을 너무 빨리 선택하면 채워지지 않던 문제를 수정했습니다. [1631003]
- 데칼 적용 > 비닐 그룹에서 레이어가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. [1536758]
- 데칼 선택기에서 소문자 5 탭에서 문자와 기호가 잘못 재배열되는 문제를 수정했습니다. [1570323]
PC
- CPU 스파이크를 줄이고 GPU를 더 잘 활용하여 주행 중 프레임 속도 일관성을 개선하는 데 도움이되는 수많은 내부 개선 사항이 있습니다. [1536749, 1651623]
- 멀티 스레드 렌더링으로 인한 수많은 크래시 시나리오를 수정했습니다. [1624448, 1659051]
- GPU가 통합된 PC를 사용할 때 전체 화면 모드를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. [1603057]
- 비디오 설정 변경을 되돌렸을 때 불규칙한 프레임 속도를 수정했습니다. [1577163]
- RMB가 메뉴를 다시 탐색할 때 esc + B처럼 작동하도록 하여 마우스 탐색 기능을 개선했습니다. [1486418]
- PC에서 플레이어가 고품질 모드에서 저화질로 전환할 때 성능이 향상되지 않던 문제를 수정했습니다. [1648332]
- 사진 모드와 포르자비스타에서 자동차 반사에서 물체가 누락되던 문제를 수정했습니다 [1670932].
- 애플리케이션 시작 시 D3D12 강화 배리어 기능의 GPU 지원 확인을 추가했습니다. 오류 코드 AP205는 지원 부족이 감지된 경우에 해당합니다. 클라이언트는 필요한 기능이 있는 장치를 찾으려고 시도하고, 찾을 수 없는 경우 ‘그래픽 장치를 만들지 못함’ 모달을 보고합니다. [1684419]
휠
- 컨트롤러와 스티어링 휠을 모두 연결한 상태에서 게임을 재실행하면 커스텀 휠 입력 레이아웃이 기본 설정으로 초기화되던 문제를 수정했습니다. [1593360]
- 차량이 공회전 중일 때 로지텍 G923의 첫 번째 변속 LED 표시등이 켜지던 문제를 수정했습니다. [1653804]
- 차량이 레드라인을 초과할 때 로지텍 스티어링 휠에서 변속 표시등이 깜박이지 않는 문제를 수정했습니다. [1653801]
그래픽
- 빠른 동적 해상도 변경을 처리하기 위해 화면 공간 반사를 개선했습니다. [1670567]
AI
- 특정 X 클래스 차량의 연료 수준을 조정한 경우 스즈카 풀 서킷에서 ‘랩 건너뛰기’가 플레이어를 강제로 트랙에서 벗어나게 하던 문제를 수정했습니다. [1681253]
- “랩 건너 뛰기”를 사용하거나 테스트 드라이브 세션을 시작할 때 AI 컨트롤러가 VIR North에서 플레이어 차량을 트랙에서 벗어나게하는 문제를 수정했습니다. [1682343]
Cars
- 2010 Lexus LFA : 부정확 한 카 오디오를 업데이트했습니다. [1653741]
- 2017 Mercedes-AMG GT R: 와이드바디 키트 적용 후 리어 타이어 폭 옵션이 잘못된 순서로 표시되는 문제를 수정했습니다. [1664831]
- 2009 Ford Focus RS: 차량의 오디오가 금속성 및 왜곡된 사운드를 내는 문제를 수정했습니다. [1661365]
트랙
- 호켄하임: 플레이어가 포디엄 피니시를 획득하지 못했을 때 레이스 당일 오브젝트가 레이스 후 시네마틱에 끼어들던 문제를 수정했습니다. [1663889]
- 데이토나: 추천 멀티플레이어에서 그리드를 걷는 시네마틱을 플레이하는 동안 승무원이 공중에 떠 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다. [1671191]
- 스파-프랑코르샹: “서킷 드 스파에 오신 것을 환영합니다” 트랙 표지판의 오타를 수정했습니다. [1675335]
접근성
- 블라인드 드라이빙 어시스트: 플레이어가 피트 어시스트를 활성화한 상태로 피트에 진입할 경우, 피트 진입 시 AI 테이크오버 큐 피치 볼륨 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. [1639525]
- 블라인드 드라이빙 어시스트: 접근성 설정 메뉴에서 감속 큐 피치 미리보기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. [1639445]
- UI 대비 설정 텍스트가 설정 기능을 정확하게 설명하지 않는 문제를 수정했습니다. [1593309]
- 라구나 세카에서 스로틀 어시스트가 켜진 상태에서 특정 P 및 X 클래스 차량이 주행 라인을 따르지 않던 문제를 수정했습니다. [1662584]
- 데이토나에서 스로틀 어시스트가 켜진 상태에서 특정 P 및 X 클래스 차량이 주행 라인을 따르지 않는 문제를 수정했습니다. [1662599]
- 시속 마일이 표시될 때 화면 내레이터가 가속 또는 제동 스탯 변화를 시속 킬로미터 단위로 읽던 문제를 수정했습니다. [1613130]
- 라이벌에서 순위표에 진입할 때 화면 내레이터가 “현재 이 순위표에 대한 결과가 없습니다”라고 표시되던 문제를 수정했습니다. [1657145]
- 블라인드 드라이빙 어시스트: 트랙 주행 중 접근성 설정 메뉴에서 방향 전환 내비게이션 미리보기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. [1657217]
- 블라인드 드라이빙 어시스트: 플레이어가 차량을 제어 할 수없는 PC에서 벤치 마크 모드 중 및 이후에 오디오 신호가 표시되는 문제를 수정했습니다. [1607324]
- 빌더스 컵 인트로 시리즈에서 2018 혼다 시빅 타입 R을 검사할 때 자막에 전륜 구동이라는 일반적인 합성어에 대한 하이픈을 추가했습니다. [1576107]
- 빠른 업그레이드 메뉴에서 이 화면의 ‘확인’ 버튼이 항상 처음에 잘못된 상태를 설명하는 문제를 수정했습니다. [1603873]
- 화면 내레이터가 라이벌전에서 모든 VIP 이벤트 정보를 제대로 읽지 못하는 문제를 수정했습니다. [1625474]
- 커리어 모드에서 플레이어가 이전에 보지 않은 새로운 시리즈를 강조 표시할 때, 화면 내레이터가 이를 알려주지 않던 문제를 수정했습니다. [1581960]
- 쇼룸에서 메뉴 텍스트 크기가 최대로 설정된 상태에서 “소유” 텍스트가 해당 UI 상자보다 훨씬 크게 표시되던 문제를 수정했습니다. [1660344]
