팔월드 포켓몬 표절 의혹, CEO가 대응에 나서다

팔월드 포켓몬 표절 의혹, CEO가 대응에 나서다

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팔월드 포켓몬 표절 의혹, CEO가 대응에 나서다.

 

아티스트들은 3D 모델을 베꼈다고 비난하고, 포켓파이는 ‘살해 위협과 학대’를 받았다고 주장합니다.

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스팀의 대히트작인 팔월드의 디렉터가 포켓몬 디자인을 베꼈다는 의혹이 제기되면서 표절 의혹에 대해 해명했습니다.


지난 금요일 PC와 Xbox에서 얼리 액세스 버전으로 출시된 이후, Palworld는 5백만 장 이상의 판매량과 130만 명 이상의 Steam 동시 접속자를 기록하며 큰 성공을 거두었습니다.


하지만 이 서바이벌 게임의 성공은 캐릭터 디자인과 포켓몬스터 게임의 디자인이 유사하다는 논란에 불을 붙였습니다.


팔월드의 실제 게임 플레이는 닌텐도 시리즈와 크게 다르지만, 소셜 미디어에서는 캐릭터 디자인이 포켓몬스터에서 영향을 받은 것이 분명하고 이를 표절로 해석할 수 있는지에 대한 논쟁이 벌어졌습니다.

 

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https://x.com/onion_mu/status/1748108600935919688?s=20

 

월요일, 이 게임의 디렉터이자 개발사 Pocketpair의 CEO인 미조베 타쿠로는 이러한 비난에 대한 답변을 올렸습니다. 그는 포켓몬의 영향을 부인하지는 않았지만, 게임 아티스트들이 온라인에서 학대를 받았다고 주장하며 이를 중단할 것을 촉구했습니다.


“현재 저희는 아티스트에 대한 욕설과 명예훼손성 댓글을 받고 있으며, 살해 협박으로 보이는 트윗도 있습니다.”라고 그는 VGC가 번역한 X에 썼습니다.


“팔월드에 대한 다양한 의견을 받고 있지만, 팔월드와 관련된 모든 자료의 감수는 저를 포함한 팀에서 진행하고 있다는 점을 알려드립니다. 제작된 자료에 대한 책임은 저에게 있습니다. 팔월드와 관련된 아티스트에 대한 이러한 언급은 중단해 주시면 감사하겠습니다.”


그러나 팔월드에 대한 비난은 일요일에 익명의 X 계정이 디자인 영감뿐만 아니라 실제 게임 에셋의 표절 증거를 보여준다고 주장하면서 또 다른 국면으로 전환되었습니다.


사용자 ‘Byo’는 팔월드의 게임 내 3D 모델과 포켓몬의 3D 모델을 비교하는 동영상을 여러 개 게시하며 표절 가능성이 있는 증거를 보여 달라고 주장했습니다.


X 유저가 비교한 6개의 모델 중 1:1 복제품으로 보이는 것은 없지만, 스위치의 스칼렛과 바이올렛 게임에서 추출한 포켓몬 모델과 거의 동일한 비율을 보였다고 주장했습니다.

https://x.com/byofrog/status/1749198773295743156?s=20 

 

https://x.com/byofrog/status/1749188773127016772?s=20

 

VGC와 인터뷰한 두 명의 숙련된 AAA 게임 아티스트에 따르면, X의 모델 비교는 팔월드의 캐릭터 모델이 실제로 포켓몬 에셋을 기반으로 했다는 증거일 가능성이 높다고 합니다.


“어떤 식으로든 모델을 뜯어내지 않고서는 다른 게임의 여러 모델에서 우연히 동일한 비율을 얻을 수 없습니다. 아니면 최소한 꼼꼼하게 먼저 추적해야 합니다.”라고 한 선임 캐릭터 아티스트가 익명으로 VGC에 말했습니다: “저는 이 문제에 대한 전문가로서 법정에 서서 증언할 것입니다.”


그들은 이렇게 설명했습니다: “이것이 얼마나 불가능한 일인지 알려드리자면, 예를 들어 게임의 속편을 만들 때 한 게임에서 다른 게임으로 NPC를 다시 그리는 등 한 메시를 다른 메시로 복사해야 할 때도 있고, 이전 모델을 다시 작업하더라도 리깅 변경이 필요할 수 있기 때문에 아주 가끔씩만 거의 일치하는 경우가 있습니다.


“예를 들어 작품의 아트 테스트를 위해 수십 명의 아티스트에게 동일한 콘셉트 아트를 제공하여 3D 모델을 제작하는 경우가 있었습니다. 30명의 아티스트가 똑같은 설계도를 사용해 똑같은 말을 만드는 경우도 봤어요.


“이 팔월드 모델만큼 포켓몬 모델과 서로 비슷한 것은 없었습니다. 정말이에요. 실루엣과 비율이 거의 완벽에 가깝게 일치합니다.”


게임 업계의 또 다른 고위 캐릭터 아티스트는 모델 비교가 표절의 강력한 증거가 될 수 있다는 데 동의했습니다.


 

“와이어프레임 메시가 달라 보이므로 동일한 모델은 아니지만, 너무 비슷해서 포켓몬 모델을 기반으로 몇 가지 변경을 가했을 수도 있습니다.

 

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“언제 ‘영감을 많이 받았다’는 말이 노골적인 카피가 될까요? 새롭고 일관성 있는 스타일을 만들어내는 것보다 성공한 스타일을 가져와서 약간 변형하는 것이 훨씬 쉽잖아요? 많은 부분에서 너무 비슷하기 때문에 제 작품이라고 말하기는 어렵습니다.”


VGC는 이 이야기에 대해 팔월드 개발사인 포켓페어에 의견을 요청했습니다.


만약 3D 모델이 카피의 강력한 증거가 된다면, 과거에 팬 게임과 모방 프로젝트에 대해 자주 소송을 제기했던 포켓몬 컴퍼니가 법적 조치를 취할 가능성도 제기됩니다.


과거에도 다른 회사의 에셋을 베꼈다는 혐의로 게임이 Steam에서 삭제된 사례가 있었습니다.


핸슨 헨슨의 지적 재산권 및 디지털 미디어 변호사인 데이비드 핸슨은 3D 모델의 요소가 동일하다는 것이 입증된다면 포켓몬 컴퍼니가 제기한 모든 법적 소송에서 “결정적인 증거”가 될 것이라고 말했습니다.


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“단순히 영향을 받았다는 것뿐만 아니라 복제를 확실히 증명하는 것은 닌텐도에게 달려 있습니다.”라고 그는 VGC에 말했습니다. “한 사진을 보면 다른 사진도 함께 볼 수 있는 명백한 표절이어야 합니다. 영향력을 행사할 수 없었다면 이 업계는 이미 오래전에 종말을 고했을 것입니다. 특정 스타일의 아트워크를 독점할 수는 없습니다. 말 그대로 카피해야 합니다.

 

“포켓몬 컴퍼니는 결정적인 증거를 찾고 있을 것이고, 이 3D 모델 동영상은 주제적으로 유사하기 때문에 변호사들에게 금과옥조가 될 수 있습니다. 이 비디오가 보여주는 것을 보면 복제에 대한 매우 강력한 증거가 될 수 있습니다.


“동영상에 나온 포켓몬 모형이 진짜 포켓몬이라면, 닌텐도는 복제를 입증할 수 있는 증거를 확보한 셈이죠. 이것이 결정적인 증거가 될 수 있습니다.”


호그 로의 변호사 리처드 호그는 이렇게 말했습니다: “이 트위터 계정에 사용된 ‘과학’에 대해서는 말할 수 없지만, 실제 자산이 도난당했다는 증거가 있어야 소송에 성공할 가능성이 높습니다. 특정 디자인 규칙(비율, 색상, 곡선 사용, 눈 크기 등)을 사용하는 데까지 나아가더라도 단순히 기존 디자인에서 ‘영감을 받은 것’은 일반적으로 그렇지 않습니다.”


포켓페어 CEO 미조베는 일본 사이트 오토메이션과의 인터뷰에서 팔월드는 법적 검토를 통과했으며, 다른 회사에서 이에 대해 어떠한 조치도 취하지 않았다고 주장했습니다.

“우리는 게임을 매우 진지하게 만들고 있으며, 다른 회사의 지적 재산을 침해할 의도가 전혀 없습니다.”라고 그는 말했습니다.




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