카운터포인트는 2024년에 대한 놀라운 전망에서 글로벌 확장 현실(XR) 시장이 헤드셋 출하량이 크게 급증해 기록적인 390만 대에 이를 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 이는 Apple의 Vision Pro를 포함하여 올해 예정된 몇 가지 주요 요인과 주요 제품 출시에 기인한 상당한 YoY 증가와 성장 궤적을 나타냅니다. 자료: Counterpoint Apple의 Vision Pro는 2월 2일 미국 시장에 출시될 예정이며 사전 주문은 1월 19일부터 시작됩니다. Counterpoint 분석가들은 시장을 주도하는 열렬한 Apple 팬, 개발자, 얼리 어답터 및 기업 사용자로 구성된 매우 다양한 소비자 기반에 대해 낙관하고 있습니다. 그들은 Apple이 2024년에 약 50만 대의 Vision Pro를 판매하여 XR 시장에서 미미하지만 중요한 부분을 차지할 것으로 예상합니다. XR 시장의 모멘텀은 Meta와 Sony가 각각 Quest 3와 PlayStation VR2를 출시한 2023년부터의 이월에 기인합니다. 따라서 2024년에는 순수 가상현실(VR)에서 혼합현실(MR)로의 전환이 목격될 것으로 예상되며, 업계 주요 업체들은 서둘러 MR 제품을 출시하거나 새로운 헤드셋에 패스스루 기능을 통합할 것입니다. Apple의 Vision Pro에는 외부 배터리 케이스와의 유선 연결이 필요하지만 독립형 헤드셋이 계속 선호됩니다.
지역 시장 역학 측면에서 북미는 특히 Apple의 Vision Pro가 일년 내내 이 지역에서 독점적으로 출시되면서 가장 큰 XR 시장으로서의 선두를 유지할 것으로 예상됩니다. 유럽과 중국은 중요한 시장이지만 북미에 비해 성장이 둔화될 것으로 예상됩니다.
증강현실(AR) 역시 지난 3년간 하락세를 반전시키며 2024년에는 전년 대비 54% 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 중국에서 Xreal의 Air 2 및 Air 2 Pro AR 안경의 성공에 힘입은 것입니다. 그럼에도 불구하고 AR은 전체 XR 출하량에서 약 2% 정도만 기여할 것으로 예상됩니다.
카운터포인트 분석가들은 또한 삼성이 2024년에 MR 헤드셋으로 XR 시장에 재진입할 것으로 예상된다고 언급합니다. 그러나 잠재적인 견인력에도 불구하고, 삼성의 글로벌 출하량 증가에 대한 기여도는 애플보다 낮을 것으로 예상되는데, 이는 올해 출시 예정이기 때문입니다. 틱톡의 모회사인 바이트댄스가 소유한 피코는 2023년 피코4의 후퇴에서 완전히 회복될 것 같지는 않습니다. 마찬가지로, 중국 시장의 또 다른 주요 업체인 DPVR은 게이밍 PC VR 헤드셋인 E4를 출시했음에도 불구하고 주요 글로벌 플레이어로 부상하기 위해 고군분투할 수 있습니다. ※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다. |