출처 1:
https://github.com/praydog/UEVR
https://github.com/praydog/UEVR
1월 1일 github에 올라왔습니다.
검색해보면 네이버와 루리웹 등 벌써 국내에도 관심 가지신
분들이 계신데 아직 퀘이사엔 올라온거 같진 않군요
어찌보면 아직은 마이너해서 그럴수도있구요
저도 제대로 된 vr이 아직 없고.
(제 검색 능력 문제일지도)
지금 전세계 게이머들이 돌려보니 상당수의 게임들이
지원한다고 합니다.
번역기 돌려본 GITHUB 특징인데 기술적인 세세한 사항이 많군요
————————————————
즉시 사용 가능한 완벽한 6DOF 지원(HMD 이동)
즉시 사용 가능한 완전 입체 3D
네이티브 UE4/UE5 스테레오 렌더링 시스템
쉬운 프로세스 주입을 위한 프런트엔드 GUI
OpenVR 및 OpenXR 런타임 지원
3가지 렌더링 모드: 기본 스테레오, 동기화된 순차 및 교대/AFR
대부분의 게임 내 UI를 자동으로 처리하여 3D 공간에 투영됩니다.
많은 게임에서 즉시 사용 가능한 옵션 3DOF 모션 컨트롤로 기본적으로 반기본적인 VR 경험을 에뮬레이트합니다.
많은 게임에서 선택적 룸스케일 이동(헤드셋과 함께 3D 공간에서 플레이어 캐릭터 자체 이동)
모션 컨트롤과 1인칭을 지원하지 않는 게임에 추가하기 위한 사용자 제작 UI 기반 시스템
설정 조정을 위한 바로가기가 포함된 게임 내 메뉴
손상된 셰이더/효과/성능 문제를 해결하기 위한 다양한 CVar에 액세스
——————————–
.NET 6를 깔아야 하고 (난 이거 리눅스 서버용으로 .NET 웹
프로그램 짤때나 썼던걸 이런 용도로..)
HDR, DLSS 등 몇가지 옵션은 꺼야 한다 합니다.
그리고 스팀 vr 을 통해 가동되고
온라인 게임 등에선 핵으로 인식되는 문제 로 싱글게임에서
된다 하는군요
아래는 현재도 갱신되는 UEVR 호환 게임 목록입니다.
900개 이상이 확인되었다 하는군요
여기서 a-b 등급 게임이 호환 등급인데 그정도가 추천순이군요
즉 구동시 덜 건드리는 등급 같습니다.
