밸브, Steam의 AI 콘텐츠 정책 발표

표지

Steam의 AI 콘텐츠

지난 6월, 저희는 Steam에서 가능한 한 많은 게임을 지속적으로 제공하는 것을 목표로 함과 동시에, Steam이 전 세계에 진출해 있다는 점을 고려할 때 빠르게 변화하는 AI 기술과 법률적으로 모호한 영역에 대해 고찰해야 할 시간이 필요하다는 점을 말씀드렸습니다.

오늘은 지난 몇 달간 이 분야에 대해 더 깊게 알아보고, 많은 게임 개발자들과 이야기를 나눈 결과를 토대로 AI 기술을 사용하는 게임과 관련한 몇 가지 변경 사항에 대해 말씀드리려 합니다. 이번 변화로 AI를 사용하는 대부분의 게임을 출시할 수 있게 되었습니다.

첫 번째로, 개발자가 게임을 Steam에 제출할 때 작성하는 콘텐츠 설문 조사를 업데이트했습니다. 설문 조사에는 이제 AI 공개 섹션이 포함되며, 게임의 개발 단계와 실행 시에 AI가 어떻게 사용되는지 설명해야 합니다. 게임에서 AI가 사용되는 방식은 다음과 같이 크게 두 가지로 분류됩니다.

  • 사전 생성: 개발 기간에 AI 도구를 통해 생성된 모든 유형의 콘텐츠(아트, 코드, 사운드 등)를 포함합니다. Steam 배포 동의서에 따라 귀사는 게임에 불법 또는 저작권 침해 콘텐츠를 포함하지 않을 것이며, 게임에 포함되는 내용과 일치하는 마케팅 자료를 사용할 것임을 Valve와 약속하게 됩니다. Valve는 출시 전 검토 단계에서 해당 내용을 이행하고 있는지 확인하고, 게임에서 AI로 생성된 콘텐츠는 일반 콘텐츠를 검토하는 것과 동일한 방식으로 검토하게 됩니다.
  • 실시간 생성: 게임이 실행되는 동안 AI 도구를 통해 생성되는 모든 유형의 콘텐츠를 포함합니다. 사전 생성 AI 콘텐츠와 동일한 규칙을 따르는 것 외에도 추가적인 요구 사항이 있습니다. AI가 불법 콘텐츠를 생성하지 못하도록 AI에 적용하는 보호 수단에 대한 내용을 명시해야 합니다.

Valve는 귀사에서 제공한 공개 내용을 토대로 게임의 출시 전 검토를 진행하게 됩니다. 또한 게임에서 AI가 어떻게 사용되는지 플레이어의 이해를 돕기 위해 게임의 Steam 상점 페이지에 대부분의 공개 내용을 포함할 예정입니다.

두 번째로, 플레이어가 게임 내에서 실시간 생성 AI 콘텐츠가 포함된 불법 콘텐츠를 신고할 수 있는 새로운 시스템을 Steam에 도입할 예정입니다. 플레이어는 게임 내 오버레이를 사용하여 AI 보호 수단에 의해 차단이 필요하다고 생각되는 콘텐츠를 신고할 수 있습니다.

이러한 변화는 AI의 환경과 위험성에 대한 이해를 높이고, AI를 사용하는 게임 개발자와 AI 도구를 개발하는 사람들과 이야기를 나눈 결과입니다. 이를 통해 AI 기술을 사용하는 더 많은 게임을 Steam에서 출시할 수 있게 되었습니다. 단, 실시간 생성 AI로 생성되는 선정적인 성인 전용 콘텐츠는 예외이며, 현재 해당 유형의 콘텐츠는 출시할 수 없습니다.

해당 주제와 관련하여 숙고하는 데 충분한 시간이 필요했으며, 이로 인해 AI와 관련된 게임에 대한 결정을 내리는 데 어려움을 겪었을 일부 개발자분들께 사과드립니다. 하지만 저희는 복합적인 사안에 대한 결정을 서두르는 것이 플레이어나 개발사 파트너에게 결코 도움이 된다고 생각하지 않습니다. Steam에 제출되는 게임과 AI와 관련된 법률 제정 현황을 지속적으로 주시하면서 AI 분야에 대한 정보를 수집하고, 필요한 경우 이러한 결정을 재검토할 예정입니다.




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