[COMMAND]
< 공격 >
– 보통의 슛 (シヨット) / 패스 (パス) / 데이터 열람 (デㅡタ) / 필살기 (スㅡパㅡ)
(외야와 내야를 오가는 패스를 할 경우엔, 상대의 커트를 피해야 한다)
< 수비 >
– 잡다 (キャッチ) / 피하다 (よける) / 협력수비 (Tプレイ)
[STATUS]
– 체력 (ライプ) : 보통의 HP와 같다
– 파워 (パワㅡ) : 공격, 수비시의 행동들을 취하는데 필요한 에너지
– 슛 (シヨット) : 슛의 파괴력
– 캐치 (キャッチ) : 상대방의 슛을 잡아내는 능력
– 패스 (パス) : 패스를 정확하게 하는 능력
– 패스커트 (パスカット) : 상대방의 패스를 가로채는 능력
[ITEM]
– 아이템은 경기 시작전에 구입할 수 있다
= 회복력 상승 (カイフクアップ) / 슛의 파워 상승 (シヨットアップ)
= 점프력 상승 (ジャンプアップ) / 협력수비시의 커버능력 상승 (カバㅡアップ)
= 카드의 질 상승 (ラッキㅡカㅡド) / 캐치능력 상승 (キャッチアップ)
– 아이템 구입에 필요한 코인은 진행 도중에 얻을 수 있다
(쓰레기통이나 분수대 등이 대표적인 코인 획득 구역이며, 뛰거나 ↑를 누르는 식이다)
(코인을 계속 얻을 수 있는 곳과, 한 번밖에 얻을 수 없는 곳으로 나뉘어있다)
출처 : https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=fckingdom&logNo=20102319274&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postList