[COMMAND]
– 방향키 : 이동 / B키 : 킥 / A키 : 펀치 / 셀렉트 : HP ↔ 소지금 / 스타트 : 메뉴창
– A키와 B키를 같이 누르면 점프, 한쪽 방향을 연타하면 대쉬
– 메뉴창을 연 상태에서 B키를 누르면, 오른쪽 스샷처럼 전국지도가 뜬다
(지도가 일단 뜨면, 위치한 지역의 첫 화면으로 무조건 넘어가니 유의)
[MENU]
– もちもの : 소지품 (사용하다/사용을 취소하다/메뉴로 돌아오다/버리다)
– すて-たす : 스테이터스 (펀치/킥/무기/무기투척//민첩/탄력/방어/맷집//기력/체력)
– わりふり : 레벨이 오를 때의 스테이터스 상승률 할당
– ひっさつわざ : 필살기
(현재 보유중인 필살기가 표시되며, 이중 밝게 표시된 항목은 현재 사용중인 필살기)
– きろく : 기록 (기록한다/기록하지 않는다 → 기록한다/그만둔다)
– さくせん : 작전
= 표적 (가까운 적/약한 적/구분하지 않음/AUTO)
= 공격 스타일 (적극적/소극적/일반적/AUTO)
= 스피드 (빠름/느림/보통/AUTO)
= 무기 (던진다/휘두른다/쓰지 않음/AUTO)
– せってい : 설정
= 난이도 (매우 쉬움/쉬움/보통/어려움/매우 어려움)
= 메시지 스피드 (매우 느림/느림/보통/빠름/ 매우 빠름)
= 물의 흐름 (없음/느림/보통/빠름/매우 빠름)
= 물의 흐름에 따른 영향 (없음/약간 있음/있음)
– げ-むも-ど : 게임 모드 (동료간의 공격 불가/동료간의 공격 가능)
[SPECIAL ATTACK]
まっはぱんち | A키 |
まっはきっく | B키 |
まっはたたき | 무기를 든 상태에서 A키 |
まっはきうきう | 앉은 상태에서 B키 |
まっはすいんぐ | 적의 다리를 잡은 상태에서 아무 키 |
まっはふみふみ | 누워있는 적 곁에서 A+B키 |
すくりゅう | 대쉬중에 A+B키 |
にとろあたっく | 대쉬중에 다시 대쉬 |
はいぱーがーど | 적의 공격 가드 |
せんぷうきゃく | 점프중에 B키 |
わーぷしゅーと | 무기를 든 상태에서 B키 |
にんげんどりる | ↓를 2회 연타 |
にんげんへり | 적을 들어올린 상태에서 ↓를 2회 연타 |
にんげんぎょらい | 적을 들어올린 상태에서 B키 |
じぶんぎょらい | 점프중에 A키 |
まっはぱんちⅡ | A키 (まっはぱんち에 우선) |
まっはきっくⅡ | B키 (まっはきっく에 우선) |
すくりゅうⅡ | 대쉬중에 A+B키 (すくりゅう에 우선) |
はりてすぺしゃる | 대쉬중에 A키 |
どすすぺしゃる | 뾰족한 무기를 든 상태에서 ↓를 2회 연타 |
ずづきすぺしゃる | 대쉬중에 B키 |
あんますぺしゃる | 적의 다리를 잡은 상태에서 ↑를 2회 연타 |
へんしんわざ | 점프중에 ↓+A+B키 |
びっぐばんぐ | 데미지를 입는 도중에 ↑를 2회 연타 |
やまだのじゅつ | ↑를 2회 연타 |
[MAP]
스루가 (するが)
카와치 (かわち)
토사 (とさ)
히젠 (ひぜん)
나가토 (ながと)
이나바 (いなば)
엣츄 (えっちゅう)
코우즈케 (こうずけ)
리쿠츄 (りくちゅう)
에조 (えぞ)
출처 : https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=fckingdom&logNo=20101940629&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postList