[이벤트]
◎ 이동시 카드 우측 하단의 그림에 따른 이벤트가 발생된다
☞ 적과의 전투는 이와 무관하게 발생한다
회복카드
부르마 : 1명의 HP를 20% 회복
무천도사 : 1명의 HP를 50% 회복
신 : 1명의 HP를 100% 회복
카린 : 1명의 KI를 100% 회복
덴데 : 1명의 HP 및 KI를 100% 회복
신룡 : 1명의 HP 70% 회복 (전투불능자에게도 사용가능)
배틀카드
장로 : 그 턴 공격에 2배의 데미지를 입힘
변신런치 : 그 턴 공격 명중률을 100%로
손오반 : 그 턴에 적의 행동을 멈춤
이동카드
우마왕 : 이후 5회 이동하는 동안 적과 만나지 않는다
브리프 박사 : 이동마다 경험치 10 상승 (5회/적 만나면 끝)
부르마 어머니 : 모든 카드의 별 숫자가 하나씩 감소
변신카드
오룡 : 선택한 카드와 같은 카드 입수
푸알 : 모든 카드의 별 숫자가 하나씩 증가
염라대왕 : 카드 1장의 별 숫자를 Z로
수행카드
계왕 : 계왕의 수행 (설명은 아래에서)
찌찌 : 찌찌의 수행 (설명은 아래에서)
미스터 포포 : 포포의 수행 (설명은 아래에서)
사건카드
포룽가 : 전투 복귀/회복/별을 Z로/경험치 중 택3 (중복가능)
런치 : 1명의 행동을 멈춤
야지로베 : 적 1명을 베어버린다
점쟁이 할머니 : 모든 카드를 새것으로 교환
프리더 : 전원의 HP가 10% 감소
카메하우스 : 아무 일도 일어나지 않는다 (전 카드 공통)
[수행]
◎ 계왕의 수행 : 앞뒤 문구가 조합되어 계왕을 웃기면 성공
☞ 3번 시도하여 웃긴 횟수만큼 경험치 상승 (확률은 낮다)
◎ 찌찌의 수행 : 제시된 카드보다 별의 갯수가 많은 카드를 내면 성공
☞ B키를 누르면 종료되며, 성공횟수와 입수 경험치 비례 (1은 Z에 이긴다)
◎ 포포의 수행 : 포포가 이동할 때 그 위치를 눌러주면 성공
☞ 중앙에 있을 땐 누르지 않아도 되며, 성공률과 입수 경험치 비례
◎ 이외에 스토리상 꼭 거쳐야 하는 수행이 둘 있다 (설명은 공략 part에)
[아이템]
선두 : 1명의 HP 및 KI를 100% 회복 (20개까지 가질 수 있다)
드래곤 레이더 : 드래곤볼 위치 탐색 (배율조정 가능)
다이너마이트 : 바위를 부수거나 굉음을 냄 (이벤트)
약초 : 약제사가 구하는 풀 (이벤트)
설사약 : 공룡 몸속의 드래곤볼을 찾을 때 필요 (이벤트)
심장병 치료약 : 오공의 심장병을 고침 (이벤트)
드래곤볼 : 7개 다 모으면 신룡 출현 (이벤트)
출처 : https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=fckingdom&logNo=20046953810&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postList