천하제일무도회가 끝난 후 오공은 런치, 무천도사와 함께 쇼핑을 한 뒤 무천도사의
집인 카메하우스로 돌아왔다. 그런데 기다리고 있어야 할 크리링과 거북이의 모습이
보이지 않는데.. 의심스럽게 여긴 3인이 들어가보자, 집 안은 난장판이 되어있었다.
[ PART 01 : 카메하우스 ]
☞ 우선 욕실에 숨어있는 거북이와 얘기하자. 거북이는 누군가가 나타나 크리링을 죽이고,
드래곤볼마저 빼앗아 갔다고 이야기한다. (しらべる → バス → はなす → ウミカメ)
☞ 오른쪽엔 선반과 텔레비전이 있는데, 그중 선반에 드래곤 레이더가 있으므로
손에 넣어두자. (いどう → みぎ → しらべる → タナ → とる → ドラゴンレ-ダ-)
☞ 반대편으로 가보면 런치가 [마(魔)]자가 새겨진 종이를 발견하고, 무천도사는
이것이 피콜로 대마왕의 문장이라고 말한다. (いどう → うしろ → はなす → ランチ)
☞ 가운데로 돌아와 2층에 올라가면 크리링의 시체가 발견되는데, 놀란 일동은 크리링을
침대로 옮겨준다. (いどう → みぎ → いどう → かいだん → しらべる → クリリン)
☞ 여기서 벽장에 있는 여의봉을 얻자. (しらべる → おしいれひだり → とる → にょいぼう)
☞ 다시 1층으로 내려와 드래곤 레이더를 써보면 드래곤볼을 뺏어간 일당이 추적된다.
이때 문을 열고 나서면 근두운을 부른 오공이 그 뒤를 쫓아간다. (いどう → かいだん →
いどう → うしろ → つかう → ドラゴンレ-ダ- → いどう → うしろ → いどう → ドア)
☞ 곧 탬버린이란 녀석을 만나게 되는데, 아직은 상대가 안되고 스토리상 죽어줘야 하는
곳이니 마음놓고 맞자. 카메하우스에서 의식을 찾는 오공. (たたかう → タンバリン)
☞ 정신을 차렸으면 벽장에 있는 호이포이 캡슐을 얻자. (しらべる → おしいれ →
とる → ホイポイカプセル)
☞ 오른쪽에 있는 텔레비젼엔 피콜로 대마왕이 출현, 부르마의 부모님이 사는
서쪽 도시를 날려버리겠노라고 한다. (いどう → みぎ → つかう → テレビ)
☞ 이제 무천도사와 얘기를 듣고 밖으로 나가자. 그리고 비행기로 변한 호이포이
캡슐을 타고 서쪽 도시로 향하자. (いどう → みぎ → はなす → かめせんにん →
いどう → ドア → つかう → ホイポイカプセル)
* RPG 모드로 필드에서 이동할 땐, 항시 기본 이상의 레벨업을 해두자.
[ PART 02 : 서쪽 도시 ]
☞ 부르마의 집에 가보면, 경비원으로 부터 부르마가 마족에게 납치되었다는 말을
듣게 된다. (いどう → みなみ → いどう → ひがし → はなす → おまれりさん)
☞ 집 안에 들어가면 회중전등이 있고, 또 카메하우스에서 봤던 피콜로 대마왕의
문장도 발견할 수 있다. (いどう → はいる → しらべる → へや →
とる → かいちゅうでんとう → とる → かみきれ)
☞ 밖에 나가 서쪽으로 가면 분수대 담당 아저씨가 있는데, 스토리 진행상 필요하므로
이야기를 해두자. (いどう → でる → いどう → にし → はなす → おとこのひと)
☞ 근처엔 벽으로 막힌 길이 있는데, 거기서 런치에게 세 번 말을 걸면 깡패 런치로
변신한다. 그때 다시 말을 걸면 피콜로의 문장이 또 나타나면서 벽에 균열이 생긴다.
그자리에서 박살자. (いどう → ひがし → いどう → きた → いどう → ひがし)
+ (はなす → ランチ 3회) + (たたく → かべ 2회)
☞ 안에는 맨홀 뚜껑이 있다. 안으로 들어가자.
(しらべる → まわり → あける → フタ → いどう → はいる)
☞ 주변이 어두으므로 아까 얻은 회중전등을 켜고 계속 들어가보면 철문으로 막힌
벽이 나오는데, 여기서 가메하메파를 쓰면 수도관에 빠져 게임 오버가 되므로,
런치와 이야기한 뒤 밖으로 나오자. (つかう → かいちゅうでんとう)
+ (いどう → すすむ X3) + (はなす → ランチ) + (いどう → もどる X4)
☞ 아까 만난 아저씨에게 다시 찾아가면, 런치의 협박에 못이긴 아저씨가 철문을 열어준다.
(いどう → にし → いどう → みなみ → いどう → にし → はなす → おとこのひと)
☞ 다시 맨홀 속으로 들어가면 철문이 올라가 있음을 확인할 수 있고, 그 밑엔
사다리가 있으니 타고 올라가자. (いどう → ひがし → いどう → きた →
いどう → ひがし → いどう → はいる → つかう → かいちゅうでんとう)
+ (いどう → すすむ 3회) + (いどう → すすむ → いどう → バシゴ)
☞ 그 위에는 우쿠레레라는 녀석이 기다리고 있다. 간단히 무찌르고 나면 갇혀있던 부르마가
구출되고, 부르마는 드래곤 레이더를 만들기 위해 집으로 간다. (たたかう → ウクレレ)
☞ 뒤를 따라 부르마의 집에 가보면 아까 물리친 우쿠레레가 또 나타나 시비를 건다.
다시 물리치고 안에 들어가면 부르마가 새로 만든 드래곤 레이더를 준다.
(いどう → みなみ → たたかう → ウクレレ → いどう → はいる → はなす → ブルマ)
☞ 마지막으로 호이포이 캡슐을 얻고 부르마에게 두 번 말을 걸면, 야무치가 오룡과 푸알의
동창회에 갔다는 얘기를 듣게 된다. 이제 런치를 남겨두고, 부르마와 함께 변신 학원으로 가자.
(しらべる → へや → とる → ホイポイカプセル) + (はなす → ブルマ 2회) + (いどう → でる)
[ PART 03 : 변신 학원 ]
☞ 변신 학원에 야무치는 없고, 오룡과 푸알이 마중을 나와있다. 오룡은 선생님을
소개해준다며 안으로 맞아들이고, 안에 있던 폰기츠네라는 선생님은 일행에게
사과를 준다. 하지만 오공은 뭔가 이상하다는 느낌을 받는데.
* 받은 사과를 먹으면 게임 오버가 되므로 주의하자.
☞ 안에서 부르마에게 세 번 말을 걸면 부르마 역시 뭔가 이상한 것 같다는
말을 하는데, 그때 마침 오룡이 나타난다. (はなす → ブルマ 3회)
☞ 여기서 호이포이캡슐을 터뜨리면 야한 책들이 나타난다. 그러나 호색한
오룡답지 않게 아무 반응이 없다. (つかう → ホイポイカプセル)
☞ 다시 부르마에게 말을 걸 즈음, 갑자기 오룡이 사라지며 우쿠레레 녀석이
또 나타난다. 다시 물리치자. (はなす → ブルマ → たたかう → ウクレレ)
☞ 이후 화장실 안에 같혀있던 진짜 오룡과 푸알이 나타난다. 아까의 입구에서
본 것은 가짜들이었던 것이다. 듣자하니 야무치는 정글 마을에 가 있다고 하니,
이제 다음 목적지인 북서쪽의 정글 마을로 향하자. (あける → ドア)
[ PART 04 : 정글 마을 ]
☞ 이곳은 추운 지대라 한 번 이동할 때마다 체력이 감소된다.
☞ 우선 장로와 촌장을 찾아가 이야기를 듣자. 촌장은 오공에게 춥지 않도록 코트를
빌려주겠다고 한다. (いどう → いえのなか → はなす → ちょうろう → いどう →
でる → いどう → みなみ → いどう → いえのなか → はなす → そんちょう)
☞ 창고에 있는 코트를 빌려 입으면 그때부터는 체력이 소모되지 않는다. 다시 촌장과
대화하면 이 마을에도 마족이 나타났다는 얘기를 해준다. (いどう → そうこ → しらべる →
タナ → とる → コ-ト → いどう → もどる → はなす → そんちょう → いどう → でる)
☞ 다음으로 근처의 소녀가 사는 집으로 가보자. 소녀는 이상한 사람들이 나타나 사람들을
납치해갔다고 한다. (いどう → きた 2회) + (いどう → いえのなか → はなす → しょうじょ)
☞ 다시 장로에게 가보면 머슬 타워 근처가 수상하다는 정보를 듣게 된다. 이제 밖으로 나와
서쪽에 있는 머슬 타워로 가보자. (いどう → でる → いどう → みなみ → いどう →
いえのなか → はなす → ちょうろう → いどう → でる → いどう → にし)
☞ 탑에 들어가면 그놈의 우쿠레레가 또 나타난다. 간단히 물리쳐버리자.
(いどう → タワ- → いどう → いりぐち → いどう → はいる → いどう → みぎ)
☞ 옆의 계단 위로 올라가면 인조인간 8호가 있는데, 지금 말을 걸면 공격해오므로 일단은
계단부터 살피자. (いどう → かいだん → いどう → ひだり → しらべる → かいだん)
☞ 그러면 부르마가 무엇인가를 발견하는데, 계단에 가까이 가보면 그 아래 숨겨져있던
비밀기지가 나타난다. 기지 안엔 인조인간을 컨트롤하는 듯한 컴퓨터들이 있는데,
주변을 살펴 스위치를 찾아내 잘라버리면 전원이 나가며 작동을 멈춘다.
(いどう → かいだん) + (しらべる → きち 2회) + (スイッチ → きる)
☞ 다시 마주친 인조인간 8호는 자기를 그렇게 만든 것이 피라후 일당이라고 하는데,
마침 이때 피라후 일당들이 나타나 싸움을 건다. 그러나 거의 다 물리지기 직전
녀석들은 드래곤볼을 남긴 채 도망가버리고, 인질로 잡혀있던 야무치도 구출된다.
☞ 야무치는 악당들에게 한 개의 드래곤볼 더 있으니 뒤를 쫓으라고 한다.
☞ 이제 장로에게 작별인사를 한 뒤, 녀석들의 아지트인 신 피라후 성으로 향하자.
(いどう → ひがし → いどう → いえのなか → はなす → ちょうろう) + (いどう → でる X2)
[ PART 05 : 신 피라후 성 ]
☞ 여기서부터는 아래의 지도를 참고하여 플레이하도록 한다.
A : 출발지점 / P : 피라후 / U : 우쿠레레 / S : 계단 / T : 탬버린 / E : 출구
우선 피라후(P)와 우쿠레레(U) 두 마리를 물리치면 2층으로 올라가는 통로(S)가 생긴다.
2층의 출구(E)는 처음으로 되돌아오는 출구이기 때문에 들어가지 말고, 탬버린(T)부터
일단 물리치도록 한다. 이동방법과 전투 전후의 명령어는 아래와 같다.
– 이동방법 : いどう → 명령어 (すすむ : 전진 / みぎ : 우 / ひだり : 좌 / うしろ : 후)
* 여기서 우, 좌, 후는 방향을 바꾸는 명령어다. 예를 들어 현재 위치에서 오른쪽으로
한 칸 가려면 [いどう → みぎ → いどう → すすむ] 이런 식으로 입력해주면 된다.
– 전투 전 : たたかう → 적의 이름 (싸운다) / 전투 후 : いどう → でる (나온다)
☞ 탬버린을 물리치면 드래곤볼을 얻을 수 있다. 그리고 밖으로 나가려면 앞에
있는 석상을 세 번 조사해주면 된다. 이제 점쟁이 할머니의 궁전으로 가자.
(しらべる → せきぞう 3회) + (いどう – もどる – いどう – でる)
출처 : https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=fckingdom&logNo=20011554105&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postList